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《星際爭霸2》中的攻防升級研究(下)

在《星際爭霸2》中,攻防升級的重要性不言而喻。上一篇文章中,我們探討了部分升級策略,但事實(shí)上,跳出“一擊必殺”的框架,還有更多實(shí)戰(zhàn)性強(qiáng)的升級選項等待我們?nèi)グl(fā)掘。

《星際爭霸2》中的攻防升級研究(下)

航母:航母雖然在玩家中口碑不佳,但通過仔細(xì)分析,我們發(fā)現(xiàn)升級是其價值的關(guān)鍵。航母擁有眾多小攔截機(jī),這些攔截機(jī)擁有雙倍攻擊效果。升級空中武器+1攻,所有攔截機(jī)加起來的傷害增加高達(dá)16點(diǎn),這在游戲中是非??捎^的。特別是對于航母的攻擊升級,其效果甚至超越了游戲中任何一個單位。

以+1攻對人族的機(jī)械兵種為例,惡狼戰(zhàn)車、坦克和雷神的傷害提升分別為0.5、0.66和0.714。在實(shí)驗(yàn)中領(lǐng)先1攻對抗人族機(jī)械兵種,效果顯著。類似的情況還包括對抗神族兵營中的兵種,如狂熱者、追獵者和哨兵。

以下是航母升攻后效果明顯的單位:

  • +1:所有機(jī)械單位、神族兵營中所有單位(包括圣堂武士)、戰(zhàn)巡艦、蟑螂、執(zhí)政官、鳳凰戰(zhàn)機(jī)、虛空戰(zhàn)艦
  • +2:幽靈特務(wù)、蟲后、光子加農(nóng)炮、王蟲
  • +3:維京戰(zhàn)機(jī)、飛龍、黑暗圣堂武士、督察、巢穴領(lǐng)主

小狗和蟲族:對于自身脆弱但攻速快的單位,+1的攻擊升級能產(chǎn)生很大變化。但是很多玩家傾向于升級距離攻擊而非近戰(zhàn)攻擊。通過分析我們發(fā)現(xiàn)蟲族的距離攻擊是游戲中效果最差的攻擊升級項目。對抗人族的MMM組合,蟑螂和刺蛇的距離攻擊升級效果很差。

死神:死神和陸戰(zhàn)隊員都需要升級,特別是在對抗重甲目標(biāo)時。死神的+1攻擊升級能讓他們兩下打死一個探針或工蜂,+2攻擊升級則能兩下打死一個SCV,大大提高了工作效率。

虛空戰(zhàn)艦:虛空戰(zhàn)艦是玩家們喜愛的單位,但鑒于其初始攻擊值低和光束聚焦需要時間,我們期望其升級項目更加有效。但是實(shí)驗(yàn)結(jié)果顯示,虛空戰(zhàn)艦的升級效果并不如預(yù)期。其升級只對戰(zhàn)巡艦效果顯著,領(lǐng)先對手1攻就能將比例提升至0.66,聚焦后威力更大,對重甲有加成傷害。

總結(jié):本文旨在提高玩家在游戲中的水平,通過合理選擇升級項目,扭虧為盈。感謝您的閱讀,歡迎提出疑問或分享您的見解。

轉(zhuǎn)自:PC games

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