在回顧《星際爭霸2》的劇情模式時,不難發(fā)現暴雪的設計風格似乎有著一脈相承的特點,創(chuàng)新之處并不突出。以下是一個簡略的梳理,時間順序和內容均不完整,僅供參考。
一、占領據點
- 《星際爭霸1》:杜蘭通過炸毀能量節(jié)點的方式俘虜拉施嘉爾,需要在5個能量點各進行一次行動。
- 《魔獸3》:阿爾薩斯與伊利丹爭奪通往冰封王座的道路,需占領4個能量點并防止敵人奪回。
- 《星際爭霸2》:占領廣播臺,辱罵蒙斯克,需要占領三個點,相對較易。
二、英雄RPG,得手后奪路而逃
- 《星際爭霸1》:杜蘭擊斃斯圖可夫,余下的士兵亡命。
- 《魔獸3》:瑪維搜索薩格拉斯之墓,成功后按原路返回。
- 《星際爭霸2》:雷諾在太空站內搜索,隨后逃離。
三、守衛(wèi)基地一段時間
- 《星際爭霸1》:雷諾的部隊守衛(wèi)瑪爾薩拉,等待柯哈之子的運輸船(30分鐘)。
- 《魔獸3》:阿爾薩斯守衛(wèi)壁爐谷,等待烏瑟爾救援(30分鐘)。
- 《星際爭霸2》:雷諾再次守衛(wèi)瑪爾薩拉基地,等待休伯利安號(20分鐘)。
四、救人
- 《星際爭霸1》:杜克的諾拉德被擊落,蒙斯克和雷諾前往救援。
- 《魔獸3》:泰蘭德被困,伊利丹及其哥哥前往救援。
- 《星際爭霸2》:白盔甲的將軍墜毀在查爾,雷諾進行救援。
五、分段英雄RPG
- 《星際爭霸1》:雷諾突襲聯邦基地,獲取能量發(fā)射器,通過多個傳送點將敵人移動到不通的道路上。
- 《魔獸3》:阿爾薩斯在前往冰封王座的地道中進行RPG。
- 《星際爭霸2》:雷諾與船上其他人一起在查爾的地下隧道中進行RPG,類似于孤膽槍手。
六、守點屠殺
- 《星際爭霸1》:凱瑞干在查爾守衛(wèi)三個據點,屠殺黑暗神堂。
- 《魔獸3》:阿爾薩斯在洛丹倫與克拉蘇加德、女王一同屠殺平民。
- 《星際爭霸2》:目前尚未出現類似任務,但相信玩家們很快就會體驗到。
補充:二選一
- 《星際爭霸1》:選擇攻擊核彈發(fā)射井或飛機場,下一關將面臨未被消滅的敵人的攻擊,可能是大和或核彈。
- 《魔獸3》:無法回憶起具體內容。
- 《星際爭霸2》:選擇攻擊空軍或地道。
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