《實(shí)況足球2011》E3試玩體驗(yàn)分享
近年來(lái)雖然我沒(méi)有持續(xù)關(guān)注《實(shí)況足球》(PES)系列,但今天我體驗(yàn)了PES2011,心中激情迸發(fā)。游戲給人的感覺(jué)完全不同以往,節(jié)奏較慢,動(dòng)作更加出色,還加入了動(dòng)態(tài)模糊效果。激動(dòng)之情溢于言表!
作為曾經(jīng)從PES6轉(zhuǎn)向FIFA的玩家,我剛剛體驗(yàn)了PES2011?;蛟S是時(shí)候回歸實(shí)況足球的懷抱了。
在比賽開始前,我們得以快速瀏覽新戰(zhàn)術(shù)設(shè)置界面,它比系列作品中的同類界面有了顯著提升,使用起來(lái)也更加簡(jiǎn)便。通過(guò)拖拽球員圖標(biāo)在二維場(chǎng)地上進(jìn)行操作,可以輕松切換預(yù)設(shè)陣型,甚至創(chuàng)建全新的陣型。據(jù)稱還可以設(shè)置多種陣型及其自動(dòng)切換的標(biāo)準(zhǔn),例如領(lǐng)先兩球時(shí)轉(zhuǎn)為防守陣型,或者在比賽最后15分鐘落后時(shí)轉(zhuǎn)為全力進(jìn)攻。這一功能聽起來(lái)非常吸引人,如果實(shí)現(xiàn)得足夠出色,預(yù)計(jì)其他體育游戲也會(huì)紛紛效仿。
在球場(chǎng)上PES2011同樣表現(xiàn)出色。據(jù)悉今年90%的球員動(dòng)作都是全新的,這一點(diǎn)在游戲中表現(xiàn)得淋漓盡致。球員的反應(yīng)速度明顯提升,雖然可以執(zhí)行技巧和假動(dòng)作,但通常不需要,因?yàn)楹?jiǎn)單地快速變向或巧妙傳球就能擊敗對(duì)手。在PES2011中傳球的感覺(jué)非常美妙,因?yàn)槎虃髯兊貌辉購(gòu)?fù)雜,而且可以更精確地控制傳球方向和速度,不受AI的干擾。
每次傳球時(shí)都會(huì)出現(xiàn)一個(gè)可選的力量條在球員腳下,按住傳球鍵的時(shí)間越長(zhǎng),傳球的速度和距離就越遠(yuǎn)。雖然這一機(jī)制并不新穎,但在我們有限的游戲時(shí)間內(nèi),它讓傳球策略變得更加多樣。另外通過(guò)練習(xí),我們可以避免將球傳出邊線的情況。
今天只是對(duì)PES2011匆匆一瞥,但在Xbox 360上以老特拉福德球場(chǎng)為背景,阿根廷對(duì)陣法國(guó)的比賽已經(jīng)讓我興奮不已。期待盡快帶來(lái)更多關(guān)于這款游戲的詳細(xì)信息。
正如月初發(fā)布的一些視頻所展示的那樣,在傳球方面,玩家現(xiàn)在擁有更多的控制權(quán)。正如PES2011的標(biāo)語(yǔ)所說(shuō),你在游戲中可以做任何事情,無(wú)論是傳給隊(duì)友的左腳、右腳還是空位,完全由你決定。這一切都感覺(jué)非常自然,使用熟悉的傳球按鍵即可實(shí)現(xiàn),簡(jiǎn)單而高效。雖然適應(yīng)新的傳球系統(tǒng)花了大約半小時(shí),但一旦上手,我就迫不及待地想繼續(xù)游戲。設(shè)計(jì)出一些精妙動(dòng)作后,感覺(jué)非常滿足,仿佛回到了那些美好的PES時(shí)光。
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