在臨來測試之前,眾多玩家托我務必體驗出最高特效。坐在測試機前,我深吸一口氣,開始了對古劍奇譚的體驗。首先簡單談談測試機的顯卡配置,它是ATI4850,屬于09年的中高檔顯卡,足以應對古劍的特效需求。游戲的總大小為7.39G,并未如傳聞中的超過10G,所以只要配置基本到位,玩家就可以安心享受這場奇幻之旅。
由于與游戲方有保密協(xié)議,評測中不涉及劇透。以下將從畫面、音樂、操作、系統(tǒng)四個方面分享我的試玩感受,并對比其他兩款經典游戲,以幫助玩家更客觀地了解古劍奇譚。
一、畫面:★★★★★ 畫面是評價游戲品質的直接標準。古劍奇譚的畫面風格質樸,色調平和,整體色調過渡自然,給人一種養(yǎng)眼的感覺。在建模方面場景的樹木棱角略帶明顯,地上的花草也僅是2D貼圖,但在紋理貼圖上,古劍的表現(xiàn)相當出色。細節(jié)設定上加入了動態(tài)光影,光影演算即時,尤其是在某個場景中陽光透過薄霧灑滿大地的那一刻,令人陶醉。
二、音樂:★★★★☆ 古劍的音樂帶有少數(shù)民族特色,駱集益作為主要音樂創(chuàng)作者,將他的音樂造詣發(fā)揮到了新的高度。音樂貼合劇情主題,能夠傳達出主人公的心情。雖然戰(zhàn)斗過后的勝利音樂起點聲音略低,但整體而言,音樂品質令人滿意。
三、操作:★★★☆ 古劍的操作設置與流行網(wǎng)游類似,使用WASD(或方向鍵)控制移動,鼠標控制視角。對于習慣了第一人稱射擊的玩家來說可能需要一段時間適應。QTE系統(tǒng)在RPG游戲中出現(xiàn),增加了游戲的新鮮感。
四、上手易度:★★★★★★★ 古劍的上手難度極低,即使在10分鐘內,玩家也能熟悉所有常用指令和操作。每一項功能開啟前都有詳細的提示,方便玩家理解。
在評測的最后我提出以下建議:
- 希望燭龍能制作降低畫質或關閉光影的補丁,以便玩家在畫質稍低的情況下體驗游戲的其他樂趣。
- 后期的DLC可以考慮加入語音,為角色增添更多生命力。
古劍奇譚作為一款國產游戲,肩負著很大的責任。雖然它沒有仙劍、軒轅劍那樣龐大的家族歷史,但作為新生游戲,它已經讓玩家期待。希望燭龍能夠繼續(xù)努力,為國產游戲精品大門打開一把鑰匙。
此攻略由游飯?zhí)焯眯【巿F隊編輯,祝您游戲愉快!