古劍奇譚一部國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲的佳作,終于在我手中通關(guān)。回顧整個(gè)游戲過(guò)程,我對(duì)這款游戲的高品質(zhì)深感敬佩。我認(rèn)為古劍將成為國(guó)產(chǎn)同類游戲的一個(gè)標(biāo)桿,用以衡量其后的作品。
從世界觀和故事脈絡(luò)來(lái)看,我們可以明顯感受到燭龍團(tuán)隊(duì)在兩年半前對(duì)《仙四》的遺憾與懷念。在無(wú)法公開續(xù)展《仙四》的無(wú)奈之下,新生的《古劍》沿襲了《仙四》的故事框架和世界觀。這使得《古劍》在我心中成為了對(duì)《仙四》遺憾的彌補(bǔ),將那個(gè)美麗而殘缺的夢(mèng)完美呈現(xiàn)。燭龍團(tuán)隊(duì)在兩年半前顯然未能走出那個(gè)夢(mèng)境,但隨著《古劍一》的推出,他們終于完成了這個(gè)懷念,走出了那個(gè)“憂傷”。
當(dāng)韓云溪、紫胤、少恭等角色謝幕之后,我們有理由相信,《古劍》的下一作將是真正的《古劍》,成為中國(guó)單機(jī)游戲的第四劍。
值得一提的是,我非常喜歡《古劍》的博物系統(tǒng),其知識(shí)廣博令人驚嘆。那些書信也展現(xiàn)了深厚的文字功底。在今后的日子里,我需要細(xì)細(xì)品味這些內(nèi)容。
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