《古劍奇譚》71小時通關(guān)感評
一、主題與劇情 本作的主題劇情給我留下了深刻的印象。與以往那些為自己行為找理由的大反派不同,古劍奇譚中的蘇蘇所傳達(dá)的理念更符合我的口味。天負(fù)你你卻去傷害他人,那么你與那些傷害你的人有何區(qū)別?這種立意讓我覺得比仙劍系列中的作品更為深刻。例如少恭度魂的過程雖然痛苦,但他選擇度魂是出于自己的意愿。而蘇蘇則從一開始就堅(jiān)決拒絕使用這種方法來延續(xù)生命,因?yàn)樗辉敢鉃榱俗约旱纳λ?。我認(rèn)為這種堅(jiān)守底線的人生態(tài)度值得贊賞。
二、人物與劇情 屠蘇和晴雪是本作的重點(diǎn)刻畫對象,他們的互動讓我感受到了愛情的美好。尤其是晴雪對蘇蘇的無私付出,讓我感動不已。雖然蘇蘇在某種程度上比少恭要幸運(yùn),但他所承受的痛苦并不亞于少恭。至于少恭他的不幸源于自己的不滿足和對永恒幸福的執(zhí)著追求,這種怨恨我并不認(rèn)同。
三、操作與體驗(yàn)
- 家園系統(tǒng):我喜歡這個系統(tǒng),希望游戲結(jié)束后,玩家可以回到桃花谷,種種地、養(yǎng)養(yǎng)魚,享受寧靜的生活。
- 烹飪系統(tǒng):烹飪系統(tǒng)很有趣,但希望能在后續(xù)版本中增加更多種類和更豐富的游戲體驗(yàn)。
- 戰(zhàn)斗系統(tǒng):我最喜歡的戰(zhàn)斗模式是仙三式的,尤其是能夠巧妙地避開敵人的攻擊,然后給予致命一擊。
- 星蘊(yùn)系統(tǒng):與五靈系統(tǒng)類似,但隱藏的星蘊(yùn)有何特殊之處還需進(jìn)一步探索。
- 造型系統(tǒng):主角造型精致,配角則各有千秋。希望NPC和配角的臉部細(xì)節(jié)能更加精細(xì)。
- 操作與bug:游戲中存在一些bug,如無法切換場景、觸發(fā)劇情錯誤等,希望制作組能夠優(yōu)化。
- 劇情節(jié)奏:前半部分劇情略顯拖沓,建議增加手動觸發(fā)劇情的功能。
- 俠義榜系統(tǒng):這個系統(tǒng)很有趣,是練級的好地方,希望后續(xù)能增加更多道具和任務(wù)。
- 成就系統(tǒng):這個系統(tǒng)很有趣,各種稀奇古怪的成就讓人欲罷不能。
- 物品與招式:物品種類繁多,但有些物品和招式不易找到,建議增加物品和招式的提示。
總體而言我對《古劍奇譚》非常滿意,雖然存在一些缺點(diǎn),但瑕不掩瑜。希望后續(xù)版本能夠進(jìn)一步完善,帶來更多精彩的游戲體驗(yàn)。祝大家游戲愉快!
此攻略由游飯?zhí)焯眯【巿F(tuán)隊(duì)編輯,祝您游戲愉快!