在《古劍奇譚》的世界里,45個(gè)小時(shí)的旅程,我在不斷的修改中完成了通關(guān)。雖然游戲給我的觸動(dòng)不及《仙劍4》,但《古劍奇譚》仍給我留下了深刻的印象。尤其是在游戲的高潮部分,屠蘇散魂,晴雪毅然追隨,這種輪回的設(shè)定讓我感受到了編劇的殘忍,甚至讓我覺得編劇就是為了悲劇而寫。
二周目的隱藏劇情和DLC讓我對游戲的結(jié)局充滿了期待,希望編劇能給出不同的走向。雖然這個(gè)結(jié)局凄涼得讓我無法觸及,但我仍然期待著重生這個(gè)主題。重生讓我遐想無限,希望小蘭能堅(jiān)定自己的信念,選擇香菱而不是孫小姐來為自己的前世贖罪。但是游戲中對這一點(diǎn)的刻畫卻顯得懦弱,讓我感到遺憾。
屠蘇的命運(yùn)讓我深感同情。他作為焚寄宿主,只能成為被少恭無盡璀璨的對象,無法追求自己想要的東西。編劇給他的唯一恩惠就是晴雪和其他幾個(gè)朋友。關(guān)于各個(gè)角色,以下是我的一些感想:
百里屠蘇:他是一個(gè)果決、堅(jiān)韌的人,但他的形象刻畫不夠豐滿。我更喜歡云天河那樣多角度的人物形象。在與韓休寧的對話中,他不恨母親;與慳萸的對話中,他表現(xiàn)出對人生的迷茫和對自身命運(yùn)的無奈。最后他躺在慳萸身上時(shí)的快樂和對人世的不舍,讓我看到了一個(gè)真正的人。
風(fēng)晴雪:作為女主角,她的亮點(diǎn)有限。她的犧牲和最后的選擇讓我感受到了她的堅(jiān)韌和執(zhí)著。但是她對男主角的感情突兀,讓我覺得不自然。盡管劇情安排稍有不足,但她在游戲中給我?guī)砹藴嘏?/p>
方蘭生:一個(gè)傻乎乎的人,即使到了最后我還是覺得他很沒心沒肺。他在游戲中的成長讓我欣慰,但他的感情世界卻顯得模糊。
襄玲:她似乎到最后也沒找到媽媽?在游戲中,她只出現(xiàn)在安慰蘭生的部分,讓我感到她的成長。
尹千觴:從他在秦皇陵里和少恭的對話開始,我就覺得這個(gè)角色有很大潛力。但是他的刻畫和最后的交代都讓我感到草率,他的后半生過得很窩囊。
紅玉:劍魂,她的清氣和淡然讓我喜歡。但是作為一柄劍,她的功能僅限于此。
歐陽少恭:一個(gè)可憐的角色,他無法忍受身邊的人生老病死,忍受不了愛人的離去。他的作為只是為了確信自己并不是受命運(yùn)擺布的而已。
蓬萊公主:逸芳?她知道自己的身份是寄桐后,讓我感到非常意外。她常伴愛人左右,卻只能做傭人身份,默默地表達(dá)著自己的愛,同時(shí)看著少恭的可怕計(jì)劃,去幫助雷嚴(yán)背叛少恭。
總體而言《古劍奇譚》給我留下了許多深刻的印象。雖然有些遺憾,但我仍然期待著這部游戲的后續(xù)作品。
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