《古劍奇譚》迷宮探險(xiǎn)體驗(yàn)
在《古劍奇譚》這款游戲中,玩家能夠感受到明顯的《仙劍四》的影子,仿佛是那未竟之夢(mèng)的延續(xù)。這背后是燭龍團(tuán)隊(duì)對(duì)中華傳統(tǒng)仙俠文化的深深熱愛(ài)與追尋?;仡櫋断蓜λ摹?,它作為古劍系列的試水之作,迷宮設(shè)計(jì)頗具匠心。作為仙劍系列在大陸的制作團(tuán)隊(duì),工長(zhǎng)君帶領(lǐng)的團(tuán)隊(duì)其實(shí)對(duì)軒轅劍式的游戲方式有著更深的向往。所以在迷宮的設(shè)定上,他們也采用了類似軒轅劍的風(fēng)格——有迷宮,但并不復(fù)雜。
《古劍奇譚》同樣延續(xù)了這一風(fēng)格。截至目前游戲中已經(jīng)開(kāi)放了大部分場(chǎng)景地圖,可以明顯看出,這些迷宮并不難。大多數(shù)迷宮走起來(lái)如同《蒼之濤》一樣,直來(lái)直去,沿途欣賞美景。但是在這些迷宮中,我個(gè)人最不滿意的就是咕嚕灣。這里的劇情純粹是為了拖沓,而且那個(gè)水母的傳送機(jī)制非常難以操作。所以我建議在1.04補(bǔ)丁中刪除咕嚕灣地圖。
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