《奇點(diǎn)》游戲體驗(yàn)分享
在《奇點(diǎn)》這款游戲中,操作體驗(yàn)與《COD4》頗為相似,上手非常簡單。不過游戲中的刀戰(zhàn)操作已從鍵盤切換至鼠標(biāo)中鍵。我在游戲中共玩了約20分鐘,拿到第二只槍械后便選擇了退出。
就劇情而言由于我的英文水平有限,無法完全理解游戲的對話和文字說明。但從大致情節(jié)來看,似乎主角及其團(tuán)隊(duì)遭遇了EMP攻擊,隨后墜機(jī)至某島嶼。至于游戲中關(guān)于可以控制時(shí)間的事物,我并未深入體驗(yàn)。
就FPS游戲本身而言,《奇點(diǎn)》的槍械打擊感和聲音效果表現(xiàn)一般。槍械聲音類似于玩具槍,略顯單薄。至于游戲中的時(shí)間控制功能,我并未親身體驗(yàn)。
從畫面表現(xiàn)來看,并未發(fā)現(xiàn)如4AA 16AF等高級(jí)效果。血跡效果不夠真實(shí),紋理表現(xiàn)也較為一般。最重要的是游戲畫面給人一種油膩感,這可能也是UE3引擎的通病。在優(yōu)化方面游戲表現(xiàn)尚可。我在1080p分辨率下游玩,直到退出游戲時(shí),幀數(shù)始終保持在100幀以上。
總體來說《奇點(diǎn)》這款游戲給我的感覺一般,并沒有太多亮點(diǎn)。畫面表現(xiàn)也不如宣傳片中那樣震撼。在設(shè)定上游戲似乎融合了《生化奇兵》和《德軍總部》的元素。游戲中有很多可以收集的箱子,里面裝有子彈等資源。以下僅是我個(gè)人的游戲體驗(yàn)。
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