在第二階段的BETA測(cè)試即將拉開(kāi)序幕,星際爭(zhēng)霸2的正式發(fā)售也近在咫尺,越來(lái)越多的玩家將踏入這個(gè)充滿挑戰(zhàn)的星際世界。為了幫助新手玩家快速了解人族的基本建造和兵種,以下是對(duì)人族建筑單位的詳細(xì)介紹。
人族建筑解析:
軌道指揮部:作為指揮中心的重要升級(jí)選項(xiàng)之一,軌道指揮部能幫助玩家在游戲早期迅速積累優(yōu)勢(shì)。礦騾的加入大幅提升了玩家前中期的經(jīng)濟(jì)實(shí)力。但是何時(shí)部署礦騾、何時(shí)放置雷達(dá)是玩家需要權(quán)衡的問(wèn)題。值得一提的是,軌道指揮部為補(bǔ)給站增加人口的技能在實(shí)際游戲中作用有限,因?yàn)橥婕覒?yīng)該將能量集中在礦騾和雷達(dá)上。
行星要塞:行星要塞是保護(hù)擴(kuò)張點(diǎn)的不二選擇,尤其是在對(duì)抗蟲(chóng)族時(shí)。合理運(yùn)用建筑布局,可以充分發(fā)揮其威力。在遭受攻擊時(shí),行星要塞還能在修復(fù)過(guò)程中消滅敵人大量單位。
地堡:地堡作為戰(zhàn)術(shù)防御性建筑,雖然不夠堅(jiān)固,尤其在面對(duì)重甲單位時(shí)。但是地堡的獨(dú)特之處在于能夠回收資源,僅需幾秒鐘即可100%回收。
感應(yīng)塔:感應(yīng)塔是一個(gè)雙刃劍,它既能夠輔助防御基地,又會(huì)在探測(cè)敵軍的同時(shí)暴露自身。擁有12個(gè)感應(yīng)塔的基地可以輕松預(yù)警空投、騷擾和蟲(chóng)洞偷襲等戰(zhàn)術(shù)。但是由于其高昂的造價(jià),感應(yīng)塔通常只能在游戲后期登場(chǎng)。其價(jià)值取決于玩家的經(jīng)濟(jì)能力和游戲地圖。
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