通宵達(dá)旦我重燃了對一款游戲的熱情。自踏入《合金裝備4》的世界,我便陶醉其中,無法自拔。盡管游戲提示我需休息,但我仍渴望一窺故事終結(jié)。Big Boss的出現(xiàn)讓我激情澎湃。通關(guān)后我渴望再次挑戰(zhàn),盡管理智告訴我體力將耗盡。
通關(guān)后的我滿腔感想,遂執(zhí)筆記錄。這非游戲評測,亦非劇情剖析,僅是初感。
首先《合金裝備4:愛國者之槍》的品質(zhì)遠(yuǎn)超我的預(yù)期。隱藏的第一幕任務(wù)簡報(bào)至關(guān)重要,它揭示了游戲背景和基本組織名詞,并在后續(xù)章節(jié)中自然展現(xiàn),無需額外選擇觀看。
這段關(guān)于MGS4時(shí)代背景的介紹,雖與片頭CG有所重疊,但后者隱晦難懂。片頭CG通過電視節(jié)目形式展現(xiàn),玩家難以一次性全覽。這段CG在游戲發(fā)售前便備受關(guān)注,其制作成本和時(shí)長令人驚嘆。為何如此珍貴的CG片段要被隱藏?
MGS4的過場動畫分量依舊龐大,但小島接受了玩家關(guān)于過多觀賞時(shí)間的批評。他選擇了妥協(xié),以更易接受的游戲格式開局,逐步回歸自己的節(jié)奏。
Codec對話在MGS4中也有所弱化,但過場動畫的分量逐漸恢復(fù)。這表明小島在尊重玩家意見的同時(shí)仍堅(jiān)守自己的理念。
MGS4在揚(yáng)棄優(yōu)缺點(diǎn)上,做到了尊重不同玩家口味,充分發(fā)揮了自身優(yōu)勢,堪稱系列終結(jié)作。
“無處躲避?”這是MGS4的早期宣傳口號。游戲開場便營造了緊張氛圍,斯內(nèi)克在巷戰(zhàn)中無處藏身。但是MGS4并未完全摒棄潛入機(jī)制,而是以新的方式呈現(xiàn)。
第一幕中斯內(nèi)克在建筑物中躲避Gekko機(jī)器人的追擊,展示了MGS4潛入機(jī)制。盡管環(huán)境可破壞,但斯內(nèi)克仍選擇隱蔽而非暴力對抗。
斯內(nèi)克的章魚迷彩服,更是將“無處躲避”變?yōu)橥嫘Γ瑥?qiáng)化了潛入機(jī)制。
此攻略由游飯?zhí)焯眯【巿F(tuán)隊(duì)編輯,祝您游戲愉快。