沒(méi)有所謂最好,想要陣容好就得看對(duì)面了,針對(duì)對(duì)方選擇相對(duì)的陣容,但是如果是匹配的話就不太好說(shuō)了,因?yàn)椴恢缹?duì)面是什么,這種情況就要選擇強(qiáng)力英雄
推薦幾個(gè)組合:
船長(zhǎng)死歌,阿木木(或者龍龜)琴女,槍叔
船長(zhǎng)上單阿木木或者龍龜打野,死亡詠唱者中單,琴女和法外狂徒走下,標(biāo)準(zhǔn)陣容
眾星之子探險(xiǎn)家,寒冰射手,暮光之眼,船長(zhǎng)
船長(zhǎng)上單暮光之眼野(反之也可)寒冰中,那2個(gè)走下,全球流,整場(chǎng)比賽都很強(qiáng)力,但操作難
虛空行者盲僧,齊天大圣,奶大力,皮城女警
分路任意但要有一人打野推薦盲僧
雙方正面交鋒完全不虛對(duì)手,線上能力強(qiáng)力
但是實(shí)際情況打排位這些是不可能都選到的,比較理想的陣容是:
有一個(gè)打野英雄(偏T),一個(gè)ADC,一個(gè)輔助,一個(gè)主T,一AP高控制強(qiáng)爆發(fā)
如下幾個(gè)可以考慮(默認(rèn)可能會(huì)BAN掉的龍龜,阿木木,死歌,末日,猴王,卡薩丁,莫甘娜,大熊,船長(zhǎng),夢(mèng)魘,狐貍,蠻王不列入):
火人發(fā)條·,奶大力,寒冰,詛咒巨魔(野)
夢(mèng)魘鬧鐘,蟲(chóng)子(野),安妮,VN
眾星之子探險(xiǎn)家,寒冰,發(fā)明家,暮光之眼,
用好了就無(wú)敵的陣容,但是注意對(duì)操作意識(shí)要求極高
最后聲明一點(diǎn),技術(shù)決定一切