裁決之鐮不能取消,是英雄聯(lián)盟的一個(gè)懲罰系統(tǒng),這個(gè)系統(tǒng)對(duì)于所有的玩家都是公平的。
平衡游戲環(huán)境,變相的提高游戲的上線率!對(duì)于經(jīng)常在游戲中掛機(jī)坑隊(duì)友,惡意秒退的玩家的一種嚴(yán)懲機(jī)制。
在過(guò)去在選人環(huán)節(jié)強(qiáng)行推出只會(huì)收到匹配冷卻時(shí)間的懲罰(排位會(huì)扣一定的勝點(diǎn))。而在游戲中強(qiáng)行離開(kāi)更是可以說(shuō)沒(méi)有什么懲罰。所以目前游戲中掛機(jī)和秒退的玩家越來(lái)越多,導(dǎo)致游戲環(huán)境變差。于是裁決之鐮系統(tǒng)應(yīng)運(yùn)而生。
擴(kuò)展資料:強(qiáng)退游戲時(shí)出現(xiàn)信息警告。你必須要點(diǎn)擊同意按鈕才能繼續(xù)操作。在游戲中逃跑,下次匹配的時(shí)間就會(huì)大大增長(zhǎng)。比如說(shuō)原來(lái)只要兩分鐘就能匹配到隊(duì)友,這算‘優(yōu)先級(jí)’。一旦逃跑了在下一次的匹配時(shí)你的優(yōu)先級(jí)會(huì)降低,別人排兩分鐘,這個(gè)玩家要排五分鐘。
根據(jù)逃跑的次數(shù)以及嚴(yán)重程度你的匹配優(yōu)先級(jí)會(huì)降低,到最后甚至?xí)霈F(xiàn)十分鐘甚至二十分鐘才能匹配到隊(duì)友,別人都快打完了自己還在匹配。相信對(duì)這些人都是一個(gè)身心的折磨。