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游戲冒險島中戰(zhàn)神新手幾級轉(zhuǎn)職,能力直怎么加

1。能力值:這就不說了和戰(zhàn)士都一樣。但是這里涉及了洗血問題。

如果大家有能力有條件,洗血還是不錯的,畢竟戰(zhàn)神的血不多也不少。

當(dāng)然不洗血也是可以玩的。還沒到貧血的地步。

2。技能:這里給大家提供我個人的觀點(diǎn),畢竟?fàn)幾h很大。因人而異吧。

一轉(zhuǎn):加點(diǎn)與加點(diǎn)順序如下。

雙重重?fù)簦罕貪M

技能分析:此技能是最先擁有的技能,基礎(chǔ)中的基礎(chǔ),當(dāng)然滿。

矛連擊強(qiáng)化:必滿

技能分析:此技能也是基礎(chǔ),沒有此技能就沒有連擊這個定義,更沒有高攻擊。

當(dāng)玩家到達(dá)10級并且做了此技能任務(wù),建議與雙重重?fù)魞蓚€一起配合著加。

更有效率這兩個是最先滿的技能。

快速矛:建議滿

技能分析:矛攻擊速度慢,這個技能我建議滿,時間長點(diǎn)。

升級中減去一些不必要的麻煩。200秒。

戰(zhàn)斗步伐:11點(diǎn)(先)

技能分析:此技能是我最無語的技能。怎么說?

在平地上移動不是很大,在有臺階的地方或者高低處簡直就是在飛。

比如在市場3層最左邊,你連續(xù)按兩下←方向鍵你可以直接快速的飛到市場入口處。

還有在雪域雪地上,用此技能就像是不間斷的瞬移。真是不錯的技能。

先加11點(diǎn)是等3轉(zhuǎn)的費(fèi)點(diǎn)再來補(bǔ)此技能。

二轉(zhuǎn):加點(diǎn)與加點(diǎn)順序如下。

三重連擊:必滿

技能分析:連擊的正式開始就從這個技能吧,3次連擊,無疑必滿。

精準(zhǔn)矛:必滿

技能分析:提高武器熟練度和命中,必滿。

建議玩家31級后做了技能任務(wù)后和三重連擊一起配合加滿。

抗壓:必滿

技能分析:此技能比反傷更有地位,不僅能反傷,還附有一種隱性的意義。

戰(zhàn)神是靠連擊,連擊需要連擊點(diǎn),連擊點(diǎn)是需要累積的,而在升級中會碰到很多狀況。

比如加輔助技能,聊天,或者其他都會花時間,這就對累積連擊點(diǎn)數(shù)有阻礙。

但是抗壓每一次的反傷都算在連擊點(diǎn)里,所以對連擊的累積有很大幫助。

連環(huán)吸血:滿

技能分析:37級做完了技能任務(wù)就可以加它了。

需要30點(diǎn)連擊點(diǎn)就可以吸血。邊攻擊邊吸血還不錯哦。

斗氣爆裂:滿

技能分析:45級做了技能任務(wù)也就可以加它了。

30點(diǎn)連擊點(diǎn)就可以發(fā)動相當(dāng)于強(qiáng)力攻擊的技能。

突進(jìn):21點(diǎn)(先)

技能分析:此技能練級中大家都會時時刻刻的用。

100%推怪,對戰(zhàn)神的升級起了至關(guān)重要的輔助作用。

先21點(diǎn)等3轉(zhuǎn)費(fèi)點(diǎn)再加。

(PS:此技能任務(wù)我真是記憶猶新,真麻煩,上天下地,飛來飛去。)三轉(zhuǎn):加點(diǎn)與加點(diǎn)順序如下。

全力揮發(fā):必滿

技能分析:此技能提高雙重和三重連擊的傷害,當(dāng)然必滿。

PS:此技能是63級就可以做,但是到了3轉(zhuǎn)才有技能。

由于此技能沒有提示,很多人都忘了做這個技能。提醒下。

暴擊強(qiáng)化:必滿

技能分析:此技能是戰(zhàn)神傷害恐怖之所在,有了它就有了暴擊,真是強(qiáng)大啊。當(dāng)然必滿。

建議此技能和全力揮發(fā)一起配合著加滿。效果更佳。

冰雪矛:滿

技能分析:此技能有冰屬性效果,且可以降低怪物移動速度,當(dāng)然滿。

幻影狼牙:滿

技能分析:之前看有些貼說此技能不用滿,天哪,這技能必滿。

戰(zhàn)神玩的就是連擊點(diǎn),100的連擊發(fā)動一次,100的連擊到了4轉(zhuǎn)非常容易。

而且此技能華麗,且攻擊距離非常遠(yuǎn),再且傷害數(shù)值非常高。不滿它滿誰。

靈巧擊退:滿

技能分析:此技能可以降低擊退怪物所需要的傷害。滿。

建議冰雪矛、幻影狼牙、靈巧擊退3個技能一起配合著加滿,效果更好。

終極投擲:建議滿

技能分析:此技能可以將怪物拋擲空中,當(dāng)然是在3重連擊后才能操作。

我是加滿的看個人升級愛好,有些人不喜歡用此技能,可以不滿補(bǔ)其他。

但是建議滿操作起來很帥氣動人美麗的。

本人最喜歡的技能就是此技能,搞笑并且聲音動聽十足。

旋風(fēng):1點(diǎn)或者放棄

技能分析:此技能完全是垃圾技能,加了你就后悔,無用之極,直接放棄對了。

加1點(diǎn)的理由是畢竟是一個技能,有些人想每個技能都體驗(yàn)下,那就加1點(diǎn)玩玩吧。

剩下的費(fèi)點(diǎn)加1轉(zhuǎn)的步伐和突進(jìn),當(dāng)然2個加不滿,看個人愛好。

如果加1點(diǎn)旋風(fēng),步伐和突進(jìn)加起來少3點(diǎn)滿,如果不加旋風(fēng)就是少2點(diǎn),自己取舍。

四轉(zhuǎn):加點(diǎn)與加點(diǎn)順序如下。(待正式服研究)

由于測試沒有開大部分技能,所以這里簡單說下。

戰(zhàn)神之舞:必滿

技能分析:雙重重?fù)艉腿刂負(fù)舻膫μ岣叩綐O限,當(dāng)然必滿。毫無疑問。

PS:此技能不用做任務(wù),專職直接有的。

此技能加了第三下攻擊顏色變成暗紅色。蠻好看的。

攻擊策略:必滿

技能分析:提高矛系列武器的熟練度和攻擊力,當(dāng)然必滿。

巨熊咆哮:必滿

技能分析:再三重攻擊之后發(fā)動的強(qiáng)大暴力技能。華麗并且實(shí)用的群攻技能。

建議這三個技能率先加滿,自己抉擇優(yōu)先順序。

戰(zhàn)神的意志:滿

技能分析:不多說,和戰(zhàn)士的穩(wěn)如泰山一樣。不過技能好看。

鉆石星辰:滿

技能分析:消耗200點(diǎn)的全屏技能,且對BOSS有4次的強(qiáng)力攻擊,技能也蠻帥氣的。

此技能和意志可以一起配合著加。

冒險島勇士

技能分析:不多說,和正規(guī)職業(yè)的一樣。

防守策略

戰(zhàn)神之盾

這兩個技能到最后再加吧,也挺重要的,反正4轉(zhuǎn)的技能都重要。三轉(zhuǎn):加點(diǎn)與加點(diǎn)順序如下。

全力揮發(fā):必滿

技能分析:此技能提高雙重和三重連擊的傷害,當(dāng)然必滿。

PS:此技能是63級就可以做,但是到了3轉(zhuǎn)才有技能。

由于此技能沒有提示,很多人都忘了做這個技能。提醒下。

暴擊強(qiáng)化:必滿

技能分析:此技能是戰(zhàn)神傷害恐怖之所在,有了它就有了暴擊,真是強(qiáng)大啊。當(dāng)然必滿。

建議此技能和全力揮發(fā)一起配合著加滿。效果更佳。

冰雪矛:滿

技能分析:此技能有冰屬性效果,且可以降低怪物移動速度,當(dāng)然滿。

幻影狼牙:滿

技能分析:之前看有些貼說此技能不用滿,天哪,這技能必滿。

戰(zhàn)神玩的就是連擊點(diǎn),100的連擊發(fā)動一次,100的連擊到了4轉(zhuǎn)非常容易。

而且此技能華麗,且攻擊距離非常遠(yuǎn),再且傷害數(shù)值非常高。不滿它滿誰。

靈巧擊退:滿

技能分析:此技能可以降低擊退怪物所需要的傷害。滿。

建議冰雪矛、幻影狼牙、靈巧擊退3個技能一起配合著加滿,效果更好。

終極投擲:建議滿

技能分析:此技能可以將怪物拋擲空中,當(dāng)然是在3重連擊后才能操作。

我是加滿的看個人升級愛好,有些人不喜歡用此技能,可以不滿補(bǔ)其他。

但是建議滿操作起來很帥氣動人美麗的。

本人最喜歡的技能就是此技能,搞笑并且聲音動聽十足。

旋風(fēng):1點(diǎn)或者放棄

技能分析:此技能完全是垃圾技能,加了你就后悔,無用之極,直接放棄對了。

加1點(diǎn)的理由是畢竟是一個技能,有些人想每個技能都體驗(yàn)下,那就加1點(diǎn)玩玩吧。

剩下的費(fèi)點(diǎn)加1轉(zhuǎn)的步伐和突進(jìn),當(dāng)然2個加不滿,看個人愛好。

如果加1點(diǎn)旋風(fēng),步伐和突進(jìn)加起來少3點(diǎn)滿,如果不加旋風(fēng)就是少2點(diǎn),自己取舍。

四轉(zhuǎn):加點(diǎn)與加點(diǎn)順序如下。(待正式服研究)

由于測試沒有開大部分技能,所以這里簡單說下。

戰(zhàn)神之舞:必滿

技能分析:雙重重?fù)艉腿刂負(fù)舻膫μ岣叩綐O限,當(dāng)然必滿。毫無疑問。

PS:此技能不用做任務(wù),專職直接有的。

此技能加了第三下攻擊顏色變成暗紅色。蠻好看的。

攻擊策略:必滿

技能分析:提高矛系列武器的熟練度和攻擊力,當(dāng)然必滿。

巨熊咆哮:必滿

技能分析:再三重攻擊之后發(fā)動的強(qiáng)大暴力技能。華麗并且實(shí)用的群攻技能。

建議這三個技能率先加滿,自己抉擇優(yōu)先順序。

戰(zhàn)神的意志:滿

技能分析:不多說,和戰(zhàn)士的穩(wěn)如泰山一樣。不過技能好看。

鉆石星辰:滿

技能分析:消耗200點(diǎn)的全屏技能,且對BOSS有4次的強(qiáng)力攻擊,技能也蠻帥氣的。

此技能和意志可以一起配合著加。

冒險島勇士

技能分析:不多說,和正規(guī)職業(yè)的一樣。

防守策略

戰(zhàn)神之盾

這兩個技能到最后再加吧,也挺重要的,反正4轉(zhuǎn)的技能都重要。

三。操作分析。

1?;A(chǔ)操作:戰(zhàn)神的操作很重要。

最基礎(chǔ)的就是攻擊+攻擊+攻擊,也就是攻擊+雙重重?fù)?三重重?fù)簟?/p>

這是最基礎(chǔ)的操作,也是最簡單的,累積連擊點(diǎn)數(shù)也都直接靠它完成。

2。特殊技能:戰(zhàn)神的技能分為2種形式完成。

一是在三重攻擊后可操作的技能,二是需要連擊點(diǎn)數(shù)操作的技能。

如果是需要連擊點(diǎn)數(shù)的技能,就等連擊點(diǎn)數(shù)夠了,直接按命令方向鍵完成。

比如斗氣和吸血需要30點(diǎn),狼牙需要100點(diǎn),鉆石和防御需要200點(diǎn)。

大家按方向鍵不要太急或者太快,當(dāng)點(diǎn)數(shù)夠了,就有順序的按方向鍵+攻擊鍵,不要慌張。

這里還有一點(diǎn),就是狼牙和斗氣的跳射,操作就是跳躍+方向鍵命令+攻擊鍵。

不要太快也不要太慢,時間足夠用,不要擔(dān)心連擊點(diǎn)的消失問題。

如果是在三重攻擊后完成的技能,就在三重攻擊完畢了,實(shí)行操作命令。

這里也涉及一點(diǎn),這些之后操作的技能一開始很不好按。是因?yàn)椴皇炀殹?/p>

方法就是按三下攻擊鍵后緊接著按需要的技能。不要太快也不要太慢。

太快太慢都發(fā)動不起來,一般是當(dāng)?shù)?下攻擊完成后就可以進(jìn)行需要的技能操作。

反正說的再多沒有親身經(jīng)歷都是無稽之談。

最重要的還是自己玩,自己熟練了就好了。

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