3D建模和美術(shù)基礎(chǔ)有一定的關(guān)系,但是關(guān)系不是太大,所以你現(xiàn)在不會沒關(guān)系,可以一邊學習3D建模,一邊練習自己的美術(shù)知識。
游戲是一種藝術(shù)也是一種技術(shù),尤其是3D游戲美術(shù),主要分為建模與貼圖。美術(shù)基礎(chǔ)主要與貼圖相關(guān),美術(shù)基礎(chǔ)很重要,有美術(shù)基礎(chǔ)學習3D當然更好。但貼圖繪制并不等于繪畫。沒有美術(shù)基礎(chǔ)的同學平時應(yīng)多注意觀察生活,提高自己的藝術(shù)修養(yǎng)與審美能力,如色彩、光影、細節(jié)等。
對于沒有美術(shù)基礎(chǔ)的學員需要比有美術(shù)基礎(chǔ)的同學更加努力才行。當然不是說沒有美術(shù)基礎(chǔ),沒學過美術(shù)就學不來游戲設(shè)計,很多事實證明即使不是美術(shù)生也學得好游戲建模,也可以成為很優(yōu)秀的建模師。
現(xiàn)在游戲建模部分普遍會分成場景和角色,通俗點解釋,角色顧名思義就是游戲中的人物、動物等活物,場景則是游戲中的環(huán)境、機械、道具等死物。從學習的角度來說角色的起點要求比較高,要求有比較好的美術(shù)基礎(chǔ),對人體結(jié)構(gòu)有嫻熟的了解。