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游戲建模需要有美術(shù)基礎(chǔ)嗎

3D建模和美術(shù)基礎(chǔ)有一定的關(guān)系,但是關(guān)系不是太大,所以你現(xiàn)在不會(huì)沒關(guān)系,可以一邊學(xué)習(xí)3D建模,一邊練習(xí)自己的美術(shù)知識(shí)。

游戲是一種藝術(shù)也是一種技術(shù),尤其是3D游戲美術(shù),主要分為建模與貼圖。美術(shù)基礎(chǔ)主要與貼圖相關(guān),美術(shù)基礎(chǔ)很重要,有美術(shù)基礎(chǔ)學(xué)習(xí)3D當(dāng)然更好。但貼圖繪制并不等于繪畫。沒有美術(shù)基礎(chǔ)的同學(xué)平時(shí)應(yīng)多注意觀察生活,提高自己的藝術(shù)修養(yǎng)與審美能力,如色彩、光影、細(xì)節(jié)等。

對(duì)于沒有美術(shù)基礎(chǔ)的學(xué)員需要比有美術(shù)基礎(chǔ)的同學(xué)更加努力才行。當(dāng)然不是說沒有美術(shù)基礎(chǔ),沒學(xué)過美術(shù)就學(xué)不來游戲設(shè)計(jì),很多事實(shí)證明即使不是美術(shù)生也學(xué)得好游戲建模,也可以成為很優(yōu)秀的建模師。

現(xiàn)在游戲建模部分普遍會(huì)分成場景和角色,通俗點(diǎn)解釋,角色顧名思義就是游戲中的人物、動(dòng)物等活物,場景則是游戲中的環(huán)境、機(jī)械、道具等死物。從學(xué)習(xí)的角度來說角色的起點(diǎn)要求比較高,要求有比較好的美術(shù)基礎(chǔ),對(duì)人體結(jié)構(gòu)有嫻熟的了解。

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