三國(guó)殺的牌分為身份牌,血量牌,人物牌,游戲牌四大種。一個(gè)個(gè)說(shuō)吧\r\n身份牌:主公,忠臣(協(xié)同主公殺死所有反賊),內(nèi)奸(想法弄死所有的人,最后殺死主公篡權(quán)),反賊(目的只有一個(gè),殺死主公)\r\n\r\n血量牌:顧名思義,就是衡量你體力值的牌,血量為0時(shí)角色死亡\r\n\r\n人物牌:這個(gè)比較復(fù)雜了,找給你貼吧\r\n蜀國(guó)\r\n劉備亂世的梟雄\r\n仁德:出牌階段,可以任意地把手牌分發(fā)給其他玩家(可以全給一個(gè)人,也可以分別分發(fā)給幾個(gè)人若干張)。其他玩家獲得后加入手牌。每分發(fā)出兩張手牌劉備加一點(diǎn)體力。不足兩張的不加體力。\r\n給一個(gè)人,也可以分別分發(fā)給幾個(gè)人若干張)。其他玩家獲得后加入手牌。每分發(fā)出兩張手牌劉備加一點(diǎn)體力。不足兩張的不加體力。\r\n例如,劉備發(fā)給關(guān)羽張飛諸葛亮各一張牌,給孫尚香兩張牌,一共給出五張,因此劉備共可以補(bǔ)充兩點(diǎn)體力。\r\n激將:(主公技)劉備可以在需要出殺的時(shí)候,要求(但不強(qiáng)制要求)其他蜀國(guó)玩家?guī)退鰵?。\r\n主公技就是指只有在玩家為主公的時(shí)候可以使用的技能\r\n關(guān)羽美髯公\r\n武圣:任意紅色花色的牌都可當(dāng)殺使用\r\n張飛萬(wàn)夫不擋\r\n飛將:出牌階段,可以出任意數(shù)量的殺。仍可以裝備武器后增加攻擊距離。\r\n諸葛亮遲暮的軍師\r\n觀星:摸牌階段前,查看牌堆頂?shù)娜龔埮?,將其中任意?shù)量的牌以任意順序置于牌堆底,其余則以任意順序置于牌堆頂。摸牌階段照常摸兩張牌。\r\n空城:無(wú)手牌時(shí),不受殺的影響\r\n趙云少年將軍\r\n龍膽:可以用殺代替閃使用,也可以用閃代替殺使用。\r\n馬超一騎當(dāng)千\r\n鐵騎:始終視為騎著一匹-1馬,出殺時(shí)對(duì)方需先判定,若為紅色牌直接命中\(zhòng)r\n黃月英歸隱的俠女\r\n集智:當(dāng)她使用一張錦囊牌后,立即從牌堆頂摸一張牌加入手牌。\r\n奇才:使用任何錦囊牌無(wú)距離限制,如順手牽羊。\r\n若月英使用如萬(wàn)箭齊發(fā)等錦囊牌后對(duì)司馬懿造成傷害,則月英應(yīng)先從牌堆摸一張牌,再讓司馬懿抽走一張\r\n吳國(guó)\r\n孫權(quán)年輕的賢君\r\n制衡:出牌階段,可棄掉自己任意數(shù)量的牌,并從牌堆補(bǔ)回等量的牌;每回合的最多使用次數(shù)等于自己當(dāng)前受到的傷害值(減少的體力值)+1.\r\n當(dāng)孫權(quán)沒(méi)受傷時(shí),每回合僅能使用一次制衡.\r\n救援:主公技,吳國(guó)武將可以在他們的回合里對(duì)孫權(quán)使用[桃](并非將[桃]交給孫權(quán))。\r\n孫權(quán)可以拒絕救援的[桃].\r\n甘寧錦帆游俠\r\n出牌階段,可將自己任意黑色花色的牌當(dāng)[過(guò)河拆橋]使用.無(wú)使用次數(shù)限制.\r\n這包括自己已裝備的牌.\r\n使用奇襲時(shí),僅改變牌的類(lèi)別(名稱(chēng))和作用,而牌的花色和點(diǎn)數(shù)不變.\r\n呂蒙白衣渡江\r\n克己:若在出牌階段沒(méi)有打出殺(包括決斗中使用的殺),則棄牌階段無(wú)需棄牌,即此回合手牌無(wú)上限。\r\n黃蓋輕身為國(guó)\r\n苦肉:出牌階段,可主動(dòng)減一點(diǎn)體力,從牌堆兩張牌。在自己回合可以多次使用該技能。\r\n周瑜大都督\r\n英姿:摸牌階段摸三張牌(并非額外摸三張)\r\n反間:出牌階段,可令任意一名玩家說(shuō)一種顏色(紅或黑),并抽走自己手里的一張牌,若該牌顏色與所述顏色不同,對(duì)方需減一點(diǎn)體力,否則沒(méi)事發(fā)生。無(wú)論結(jié)果如何,這張被抽走的牌都?xì)w對(duì)方所有,周瑜一回合只能使用一次反間。\r\n大喬矜持之花\r\n國(guó)色:出牌階段,可將任意方塊花色的牌橫放在目標(biāo)玩家面前,當(dāng)作樂(lè)不思蜀使用。這張牌發(fā)揮與樂(lè)不思蜀同樣的效果,也可被無(wú)懈可擊取消。\r\n流離:任何時(shí)候,受到殺的攻擊時(shí)(不包括決斗時(shí)),可棄一張牌,將這張殺的攻擊對(duì)象轉(zhuǎn)移給自己攻擊范圍內(nèi)的一名玩家(這名玩家不得是攻擊者本身)\r\n陸遜儒生雄才\r\n謙遜:不受順手牽羊和樂(lè)不思蜀的影響。\r\n連營(yíng):任何時(shí)候,只要自己手里沒(méi)牌了就能從牌堆里摸一張加入自己手牌中。\r\n若陸遜打出手里最后一張殺扣減了司馬懿一點(diǎn)體力,此時(shí)應(yīng)由陸遜先摸一張牌,而后讓司馬懿把這張牌拿走。\r\n孫尚香弓腰姬\r\n結(jié)姻:出牌階段,可棄兩張手牌,令自己與一名受傷的男性角色各加一點(diǎn)體力,一回合限一次.\r\n使用結(jié)姻的條件僅為“棄兩張手牌”和有“受傷的男性角色”,與自己是否受傷無(wú)關(guān).\r\n梟姬:任何時(shí)候,當(dāng)自己失去一張已裝備的牌時(shí),摸兩張牌.\r\n以下兩種情況可以觸發(fā)梟姬的效果:1.受他人使用的[順手牽羊]或[過(guò)河拆橋]等影響失去一張已裝備的牌.2.自己替換裝備時(shí)棄掉舊的裝備牌.\r\n魏國(guó)\r\n曹操魏武帝\r\n奸雄:可立即獲得所有對(duì)自己造成體力傷害的牌。包括殺、決斗、萬(wàn)箭齊發(fā)、南蠻入侵、閃電,和部分角色用來(lái)代替這些牌的牌,但不包括決斗中雙方出的殺牌。\r\n護(hù)駕:(主公技)任何時(shí)候,曹操可以要求(但不強(qiáng)制要求)魏國(guó)武將幫曹操出閃。\r\n司馬懿狼顧之鬼\r\n反饋:若有玩家對(duì)自己造成體力傷害,抽取對(duì)方一張牌,加入自己的手牌。若此時(shí)對(duì)方無(wú)牌,則此技能無(wú)效。\r\n鬼才:在任意玩家(包括自己)的判定牌翻開(kāi)后,可立即從手里打出一張牌,將這張牌作為新的判定牌,并以這張牌上的花色作為判定結(jié)果。將原來(lái)翻開(kāi)那張判定牌棄掉。\r\n若司馬懿對(duì)郭嘉使用鬼才,則郭嘉將司馬懿打出的用來(lái)做判定牌的牌收入手牌。\r\n夏侯敦獨(dú)眼的羅剎\r\n剛烈:當(dāng)有玩家對(duì)夏侯敦造成體力傷害時(shí)(包括使用萬(wàn)箭齊發(fā)和南蠻入侵),這名玩家需要立即進(jìn)行判定,若判定結(jié)果除非為紅桃,否則這名玩家需減一點(diǎn)體力或者棄兩張手牌(若沒(méi)有手牌或手牌不足兩張,則只能扣減一點(diǎn)體力)\r\n張遼前將軍\r\n突襲:摸牌階段,可選擇不摸牌,而是從一到兩名玩家手里各隨機(jī)抽取一張手牌加入自己手牌(若只剩一名其他玩家時(shí),則只能從一名玩家手里抽走一張,總共只能獲得一張手牌)\r\n許褚虎癡\r\n裸衣:出牌階段,如果自己沒(méi)裝備武器牌,用殺攻擊成功后(不包括決斗),對(duì)方受到兩點(diǎn)體力傷害。\r\n郭嘉早終的先知\r\n天妒:可將所有自己的判定牌加入自己的手牌。包括司馬懿用于改變判定結(jié)果的牌。\r\n遺計(jì):自己每受到一點(diǎn)體力傷害,就能從牌堆摸兩張牌,將這兩張牌交給包括自己在內(nèi)的任意一名或兩名玩家。\r\n甄姬薄幸的美人\r\n傾國(guó):可以用任意黑色手牌當(dāng)[閃]使用。\r\n使用傾國(guó)時(shí),僅改變牌的類(lèi)別(名稱(chēng))和作用,而牌的花色和點(diǎn)數(shù)不變.\r\n洛神:回合開(kāi)始階段,可進(jìn)行主動(dòng)判定(見(jiàn)X頁(yè)),若判定結(jié)果為黑色花色,視為判定成功,則將該判定牌收歸手牌,并可以繼續(xù)判定;若結(jié)果為紅色花色,視為判定失敗,技能終止.\r\n可以不斷的判定直到不愿意繼續(xù)或判定的結(jié)果變?yōu)榧t色為止.\r\n若甄姬面前放有[閃電]或[樂(lè)不思蜀],依然要進(jìn)行[閃電]和[樂(lè)不思蜀]的判定,這個(gè)判定與使用洛神的先后由玩家自己決定.\r\n群雄\r\n華佗神醫(yī)\r\n急救:任何時(shí)候,棄一張紅色花色(紅桃、方塊)的牌,可抵消對(duì)包括自己在內(nèi)的任意玩家的一點(diǎn)傷害。\r\n青囊:出牌階段,可棄一張手牌或已裝備的牌為自己加一點(diǎn)體力,可多次使用該技能。\r\n呂布武的化身\r\n無(wú)雙:使用殺攻擊時(shí),對(duì)方需使用兩張閃才能閃避,如果對(duì)方使用八卦陣,需要判定兩次\r\n貂蟬絕世的舞姬\r\n閉月:棄牌階段結(jié)束后摸一張牌加入手牌。\r\n離間:出牌階段可棄一張牌,然后指定兩名男性角色進(jìn)行決斗(即執(zhí)行決斗這張錦囊牌的效用),并由貂蟬決定出殺的先后(角色性別跟玩家性別無(wú)關(guān))。一回合只能使用一次。\r\n~補(bǔ)充包“風(fēng)”新增人物~\r\n群雄\r\n張角天公將軍\r\n雷擊:每當(dāng)你使用了一張“閃”,可令任意一名角色判定若結(jié)果為黑桃,你對(duì)該角色早成2點(diǎn)傷害。\r\n鬼道:在任意一名角色的判定牌生效之前,你可以使用自己的一張黑桃或者草花牌替換之。\r\n黃天:(主公技)群雄角色可在他們各自的回合里給你一張“閃”或者“閃電”。\r\n當(dāng)你必須同時(shí)打出X張[閃]時(shí),你必須先同時(shí)打出,然后再指定X次判定,每次都可以是不同的角色.\r\n若你打出閃后仍然被殺傷害到(例如貫石斧)而導(dǎo)致你死亡,你便無(wú)法使用雷擊.\r\n雷擊造成的傷害與閃電不同,來(lái)源是張角,而閃電的來(lái)源是閃電.\r\n雷擊和閃電造成的傷害都屬于雷電傷害。\r\n鬼道與司馬懿的鬼才區(qū)別在于,改變判定牌后,還能將原先的判定牌收歸手牌,但只能使用黑色花色的牌進(jìn)行替換.\r\n主公技,群雄角色須正面朝上的將牌交給張角.\r\n于吉太平道人\r\n蠱惑:你可以說(shuō)出任何一種基本牌或者非延時(shí)類(lèi)錦囊,并正面朝下打出。若無(wú)人質(zhì)疑則按你所述之牌使用。若有人質(zhì)疑則亮出驗(yàn)明:若為真,質(zhì)疑者個(gè)扣減一點(diǎn)體力;若為假,質(zhì)疑者各摸一張牌。無(wú)論真假棄置被質(zhì)疑的牌。僅當(dāng)被質(zhì)疑的牌為紅桃且為真時(shí),該牌仍可以被使用。\r\n蠱惑中質(zhì)疑者由于質(zhì)疑而扣減體力視為“失去”體力,并沒(méi)有人對(duì)其造成傷害(并非于吉造成的).\r\n由于被質(zhì)疑而被棄置的牌,視為沒(méi)有成功使用(或打出),因此可以當(dāng)作“沒(méi)有出過(guò)”這張牌\r\n蜀國(guó)\r\n黃忠老當(dāng)益壯\r\n烈弓:出牌階段,以下兩種情況,你使用的“殺”不可被閃避。\r\n1.目標(biāo)角色的手牌數(shù)大于或等于你的體力值。\r\n2.目標(biāo)角色的手牌數(shù)小于或等于你的攻擊范圍。\r\n魏延嗜血的獨(dú)狼\r\n狂骨:鎖定技,任何時(shí)候,你對(duì)于與你距離為1以內(nèi)的任何一名角色造成1點(diǎn)傷害,你回復(fù)1點(diǎn)體力。\r\n魏國(guó)\r\n曹仁大將軍\r\n據(jù)守:回合結(jié)束階段,你可以摸三張牌,若如此做,跳過(guò)你的下回合。\r\n夏侯淵疾行的獵豹\r\n神速:回合開(kāi)始階段,你可以選擇以下一至兩項(xiàng)。\r\n1.跳過(guò)該回合的判定階段和摸牌階段。\r\n2.跳過(guò)該回合出牌階段并棄一張裝備牌。\r\n你每做出上述之一選擇,視為對(duì)任意一名角色使用了“殺”。\r\n吳國(guó)\r\n周泰歷戰(zhàn)之軀\r\n不屈:任何時(shí)候,當(dāng)你的體力被扣減到0或者更低時(shí),每扣減一點(diǎn)體力:從牌堆上方亮出一張牌放在你的角色牌上,若該牌的點(diǎn)數(shù)與你角色牌上已有的任何一張牌都不同,你就不會(huì)死去,此時(shí)機(jī)視同瀕死狀態(tài)。\r\n小喬矯情之花\r\n天香:每當(dāng)你受到傷害時(shí),你可以棄一張紅桃手牌來(lái)轉(zhuǎn)移此傷害給任意一名角色,然后該角色摸X張牌。X為該角色當(dāng)前已損失的體力值。\r\n紅顏:鎖定技,你的黑桃牌均視為紅桃牌。\r\n神將\r\n關(guān)羽鬼神再臨\r\n武神:鎖定技,你的每一張紅桃手牌都視為“殺”,你對(duì)使用紅桃的“殺”時(shí)無(wú)距離限制。\r\n武魂:鎖定技,任意角色每對(duì)你造成1點(diǎn)傷害,獲得一個(gè)夢(mèng)魘標(biāo)記,你死亡時(shí),令持有最多該標(biāo)記的一名角色判定:除非結(jié)果為“桃”或者“桃園結(jié)義”,否則該角色立刻死亡。\r\n呂蒙圣光之國(guó)士\r\n涉獵:摸牌階段,你可以選擇執(zhí)行以下行動(dòng)來(lái)取代摸牌:從牌堆頂亮出五張牌,拿走不同花色的牌各一張,棄掉其余的。\r\n攻心:出牌階段,你可以觀看一次任意一名角色的手牌,并可以展示其中一張紅桃牌,然后棄掉它或?qū)⑺糜谂贫秧敗r\n\r\n游戲牌:這個(gè)也就是打進(jìn)打出的牌,牌很多,共分為三類(lèi),1.基本牌(殺,閃,桃)2.錦囊牌(很多)3.裝備牌(很多)下面詳細(xì)列舉用法\r\n殺:\r\n出牌階段使用,攻擊一名在攻擊距離內(nèi)(除自己外)的玩家,若攻擊成功,被攻擊的玩家減1點(diǎn)體力。\r\n未裝備武器時(shí),玩家殺的攻擊距離為1.裝備武器后,殺的攻擊距離為武器的攻擊距離。\r\n一名玩家一回合只能用殺攻擊一次。\r\n閃:\r\n在別的玩家對(duì)你出殺或萬(wàn)箭齊發(fā)時(shí),可以打出閃,閃避一次殺的攻擊。\r\n桃:\r\n出牌階段使用,為自己加一點(diǎn)體力。任何時(shí)候體力值不得超過(guò)體力上限。\r\n桃也可以在任何角色任何時(shí)候需要扣減最后一點(diǎn)體力時(shí),對(duì)該玩家使用,抵消一點(diǎn)體力傷害。\r\n錦囊牌:\r\n決斗:\r\n出牌階段對(duì)除自己外任意一名玩家使用,由目標(biāo)玩家開(kāi)始,雙方輪流出殺,一次出一張殺,直到有一方?jīng)]有殺(或不出)為止。沒(méi)有殺(或不出)的玩家減一點(diǎn)體力。\r\n過(guò)河拆橋:\r\n出牌階段對(duì)除自己外任意一名玩家使用,隨機(jī)抽對(duì)方一張手牌,或選擇一張已裝備的裝備牌、樂(lè)不思蜀、閃電,并將之棄掉。\r\n順手牽羊:\r\n出牌階段對(duì)距離為1的一名玩家使用,隨機(jī)抽對(duì)方一張手牌,或選擇一張已裝備的裝備牌、樂(lè)不思蜀、閃電,將之收入自己的手牌。\r\n裝備馬可以改變順手牽羊的距離,但順手牽羊的距離與武器無(wú)關(guān)。\r\n萬(wàn)箭齊發(fā):\r\n出牌階段使用,范圍攻擊。除自己外所有玩家需要出一張閃,沒(méi)有閃(或不出)的玩家減一點(diǎn)體力。\r\n南蠻入侵:\r\n出牌階段使用,范圍攻擊。除自己外所有玩家需要出一張殺,沒(méi)有殺(或不出)的玩家減一點(diǎn)體力。\r\n無(wú)中生有:\r\n出牌階段使用,從牌堆摸兩張牌。\r\n五谷豐登:\r\n出牌階段使用,從牌堆摸等于現(xiàn)存玩家數(shù)量的牌,面朝上放在桌面上,由出牌者開(kāi)始,按逆時(shí)針順序,每名玩家依次挑選一張,收入手牌。\r\n桃園結(jié)義:\r\n出牌階段使用,所有玩家加一點(diǎn)體力。任何時(shí)候體力值不得超過(guò)體力上限。\r\n借刀殺人:\r\n出牌階段使用,借用除自己外任意一名玩家已裝備的武器牌,使用所借武器的攻擊距離和技能,棄牌階段歸還。若此時(shí)自己已裝備武器,也不必棄掉,可以選擇一把使用。不能使用一把武器的攻擊距離搭配另一把武器的技能。\r\n無(wú)懈可擊:\r\n取消一張錦囊牌對(duì)某一位玩家的作用\r\n(一)可以用來(lái)抵消掉諸如順手牽羊、決斗、樂(lè)不思蜀對(duì)一名玩家的作用。(二)抵消如南蠻入侵對(duì)一名玩家的作用,但是南蠻入侵對(duì)其他玩家依然有效。(三)抵消閃電對(duì)一名玩家的作用,將閃電傳給該玩家的下一名玩家。(四)抵消無(wú)懈可擊。\r\n。樂(lè)不思蜀:\r\n出牌階段對(duì)除主公外的任意一名玩家使用。使用后橫放在目標(biāo)玩家面前目標(biāo)玩家下回合判定階段需要進(jìn)行樂(lè)不思蜀的判定——如果判定結(jié)果為紅桃,則照常行動(dòng),棄掉樂(lè)不思蜀;如果判定結(jié)果不是紅桃,則該回合跳過(guò)出牌階段(照常摸牌和棄牌),棄掉樂(lè)不思蜀。\r\n閃電:\r\n出牌階段橫放在自己面前。\r\n從自己下回合判定階段開(kāi)始,需要先進(jìn)行閃電的判定——如果判定結(jié)果為黑桃二到黑桃九之間的牌,則減三點(diǎn)體力,并且將閃電棄掉;否則,將閃電傳給右邊的玩家。右邊的玩家在判定階段需進(jìn)行同樣的判定。\r\n在判定前使用無(wú)懈可擊可將閃電傳給當(dāng)前玩家的下一家;判定后,若被閃電劈中,使用無(wú)懈可擊可取消并棄掉閃電。\r\n判定階段需同時(shí)判定樂(lè)不思蜀和閃電的,先判定閃電,再判定樂(lè)不思蜀。\r\n裝備牌\r\n每把武器都帶有武器技能。\r\n玩家裝備武器牌后的攻擊距離為武器的攻擊距離——玩家可以用殺攻擊到該距離以內(nèi)的一名玩家。\r\n每名玩家只能同時(shí)裝備一把武器。如果裝備新的武器必須將原有武器棄掉。\r\n諸葛連駑:\r\n攻擊距離為1,技能:出牌階段可以出任意張[殺]。\r\n青釭劍:\r\n攻擊距離為2,技能:出[殺]時(shí),對(duì)方的防具無(wú)效。\r\n雌雄雙股劍\r\n攻擊距離為2.技能:用[殺]攻擊異性角色時(shí)(注意并非異性玩家,角色性別若有疑問(wèn)請(qǐng)查閱三國(guó)志)——對(duì)方需先作如下二選一:1.自行棄一張手牌(若此時(shí)無(wú)手牌則必須選擇2)2.讓攻擊者從牌堆摸一張牌。以上動(dòng)作結(jié)束后,結(jié)算[殺]的效果。\r\n寒冰劍\r\n攻擊范圍2用[殺]攻擊成功后,可選擇不造成對(duì)方的傷害,而是棄掉對(duì)方兩張牌(可以是手牌也可以是已裝備的牌).\r\n棄對(duì)方兩張牌時(shí),效果與[過(guò)河拆橋]相同(相當(dāng)于兩張[過(guò)河拆橋]的效果).\r\n銀月槍\r\n攻擊范圍3在自己回合外,若打出一張黑色花色的牌,可立即指定自己攻擊范圍內(nèi)的一名玩家出一張[閃],否則減一點(diǎn)體力.\r\n在自己回合外出牌,必須在允許的情況下,例如他人與你[決斗]時(shí)出[殺],抵消錦囊時(shí)用[無(wú)懈可擊]等等.不能隨意出牌.\r\n貫石斧\r\n攻擊距離為3.技能:用[殺]攻擊被對(duì)方[閃]避后,攻擊者可以棄兩張牌(可以是手牌也可以是自己的其它裝備牌),強(qiáng)制命中對(duì)方,對(duì)方無(wú)法閃避。\r\n青龍偃月刀\r\n攻擊距離為3.技能:用[殺]攻擊時(shí),只要對(duì)方閃避,便可再出[殺]繼續(xù)攻擊。對(duì)方也可閃避,可一直出[殺]直到命中對(duì)手為止。\r\n丈八蛇矛\r\n攻擊距離為3.技能:任何時(shí)候可以將任意兩張自己的手牌當(dāng)[殺]使用。\r\n方天畫(huà)戟\r\n攻擊距離為4.技能:當(dāng)你打出的殺是你最后一張手牌時(shí)—用一張殺,可以同時(shí)攻擊攻擊距離內(nèi),最多三名玩家。當(dāng)然也可以只攻擊一名或兩名了。\r\n麒麟弓\r\n攻擊距離為5.技能:用[殺]攻擊命中后,對(duì)方棄掉一匹已裝備的馬(若有則棄,若無(wú)則免)。\r\n仁王盾\r\n防具類(lèi)裝備.抵御黑色[殺]的攻擊(用黑色花色的[殺]攻擊裝備此防具的玩家時(shí),沒(méi)有效果)\r\n[決斗]過(guò)程中[仁王盾]無(wú)效.\r\n八卦陣\r\n防具類(lèi)裝備.裝備[八卦陣]后,每次需要出[閃]時(shí)(例如受到[殺]或[萬(wàn)箭齊發(fā)]攻擊時(shí)),可以選擇判定,若判定結(jié)果為紅色花色(紅桃或方塊),則等效于出了一張[閃];否則需再出[閃]。\r\n馬\r\n+1馬為防守馬,受到殺的攻擊時(shí),與攻擊者距離等于當(dāng)前距離加1.\r\n-1馬為攻擊馬,用殺攻擊別的玩家時(shí),與對(duì)方距離等于當(dāng)前距離減1.\r\n+1馬和-1馬可以同時(shí)裝備,不能同時(shí)裝備兩匹或以上作用相同的馬,如兩匹+1馬。
游戲《三國(guó)殺》全部規(guī)則和卡片用法分別是什么
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