當然選天下第一派:逍遙!
玩逍遙不為別的,只為“逍遙”二字!這就是境界,游戲圖的不是虛榮,不是爭強好勝,而是自己獨自的享受,以及游戲體驗帶來的快樂與開心,無關強弱,無關門派,只要自己喜歡,其他都不重要。
逍遙永遠是天龍最受爭議的門派,我希望所有的逍遙玩家面對各種非議都應該淡然處之,這樣才是真正的逍遙,才能體悟這個門派的境界與內涵,不是嗎?
潛能點:
逍遙1體50血不算多,身法成長也一般,為了讓某些人閉嘴,我還是倒過來說推薦身法,不反對體力。身法高了命中會心就高了,溪山的性價比也會隨之增長。
這里面推薦1個不太準確的數據供大家參考,我個人覺得逍遙命中過1.5萬以后,溪山的效果會有明顯提升,3次大1次還是有的。老實說組一個總是不放大的逍遙確實有些蛋疼,雖然放大是靠概率,靠運氣,但是作為一個逍遙,溪山一直不出放大要感到壓力,不能覺得完全無所謂。
裝備:
毒火雙修注重命中。體力這個屬性最好不要為了攻擊而犧牲,逍遙是怕高爆發(fā)的門派的,否則也不會總有人愛拿怒火移花來說事,同樣是15萬血,個人覺得逍遙比明教更令人畏懼。
推薦如下:
防具理想屬性:外功防御,內功防御,會心防御,體力,閃避,身法,靈氣。還是比較注重外功防御和會心防御的,這樣可以有效克制一部分明教和天山打出的外功傷害和會心一擊,不至于太脆而被秒殺。要知道只要扛過那一輪爆打,接下來就是我們的表演時間了。
攻具理想屬性:火攻擊,毒攻擊,會心攻擊,體力,命中,身法,靈氣。自然是毒火雙修,最好帶命中和身法,靈氣可以用內功攻擊代替。
石頭:
我對于雙屬性門派一般都是這樣認為,就是裝備多修,石頭單修,適當照顧副屬性攻擊的減抗,逍遙也一樣。以前因為明教太過強悍,火抗較多,因此很多逍遙選擇了毒攻擊,如今因為縹緲峰,大家毒抗也不少,似乎逍遙有點悲劇。但是只要你減抗夠了,管你什么屬性攻擊,又管你什么抗,還不都一樣?
推薦如下:
防具石頭方案:體力,閃避,抗性,身法。四孔缺副本抗的適當上一些抗,能身法的盡量身法,副本流的四孔也可以閃避。
攻具石頭方案:命中,減抗(冥晶),屬性,屬性。副本流逍遙減抗過70可以打一些貓眼,副屬性減抗可以打一個,因為武魂和神器也能出減抗。
我見過很多逍遙愛上會心石頭,這個我覺得也是有價值的,可以犧牲部分的屬性攻擊或者命中來達到高會心的效果,溪山大了以后再出幾個暴擊,那叫一個爽歪歪。