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新天龍八部里的天龍門派怎么打造最強(qiáng)

天龍門派分析:

(1)血量方面:

因?yàn)樘忑埑砷L(zhǎng)比較高,所以加體力點(diǎn)還是比較劃算的,包括手工,雕紋,體力加成在后期的血上限里邊很明顯,很多時(shí)候可以充當(dāng)肉盾角色。說(shuō)到加點(diǎn)可能有一部分人要加身法,作為一個(gè)合格的天龍,不會(huì)使用百步是不合格的,但是同樣完全依賴百步也是不合格的。

所以身法要加,但是不需要全身法,只需要打怪miss出現(xiàn)的很少就可以,后期再靠雕紋,修煉彌補(bǔ)。

(2)攻擊方面:

實(shí)際上攻擊很低,因?yàn)闊o(wú)論哪一種傷害單獨(dú)拿出來(lái)都是最低的,相對(duì)于其他門派來(lái)說(shuō)。所以有很多天龍打造出來(lái)傷害不盡人意,慢慢的喪失了對(duì),天龍的信心。會(huì)心會(huì)防低的可憐,簡(jiǎn)直爆表。。。。所以滿四以下會(huì)心基本可以放棄,裝備加會(huì)心最好,防具最好要會(huì)防的。

所以這里就出現(xiàn)了天龍的核心思路依據(jù),既然單獨(dú)不行,作為一個(gè)中庸的門派,就必須將總和優(yōu)勢(shì)發(fā)揮到最大。所以也就有了內(nèi)外四屬性全修的打造方案。但是這并不代表你要每一樣都照顧,不一定必須平均因?yàn)槊總€(gè)區(qū)的玩家抗性石頭的選擇有所不同,所以在屬性分配上有所差異。。,后邊在打?qū)?/p>

石上做較具體分析。

但是宗旨就是總屬性要盡量的高,且能在減抗及其中沖劍的作用下,將屬性攻擊有效發(fā)揮最大化。

(3)防御方面:

這里不得不說(shuō)到天龍的會(huì)防,成長(zhǎng)很低,總之防具能加加會(huì)防最好,閃避什么的打怪用處還是蠻大的。天龍自身可以加四種抗性,還有個(gè)單玄抗,從這里來(lái)看,抗玄是性價(jià)比蕞高的。因?yàn)槟憧梢暂p松比同級(jí)別玄屬性為主的門派的減抗多出100,也就是可以較輕松的抗死別人。

(4)幾個(gè)關(guān)鍵技能分析:

指點(diǎn)江山:瞬間釋放,無(wú)冷卻,三十秒持續(xù)時(shí)間的削弱放大效果,90心法是放大19%。這里要提的就是不要盲目指點(diǎn),刷副本三十秒指點(diǎn)一次就可以,因?yàn)檫B續(xù)指點(diǎn)會(huì)降低攻擊頻率。單指點(diǎn)是沒(méi)傷害的。除非是跳躍指點(diǎn)。

打人也是除非人家的寶寶吸收了。。。那可以指點(diǎn)。。帶寶寶PK的話,天龍很受限制,因?yàn)樘忑埡芤揽繝顟B(tài),狀態(tài)被吸收就相當(dāng)于被砍了雙臂,所以打架的話可以想辦法先殺寶寶,或者給寶寶一個(gè)控制,這樣寶寶的神佑肉墻之類的技能是出不來(lái)的。這也是比較非主流的辦法,但是確實(shí)有效。

中沖劍少澤劍商陽(yáng)劍:三把劍一出,加上指點(diǎn),傷害往往是翻倍的。而且這三個(gè)技能釋放都比較快。中沖劍更是核心技能,進(jìn)階之后的無(wú)助效果很強(qiáng)大,堪比下限。

靜影沉璧可以說(shuō)是一個(gè)出其不意的技能,能打持久戰(zhàn)的話這個(gè)就很爽了。半怒:非枯非榮,可以說(shuō)我打造這個(gè)號(hào)以及后邊進(jìn)階抗性技能的選取,還有抗性石頭的選取大部分都是

受這個(gè)技能影響。解除并十秒之內(nèi)免疫散功封穴,加上門派抗失明藥。天龍可以有短時(shí)間內(nèi)的免疫三大主流控制的bug級(jí)狀態(tài)。防不了的就是麻痹定身圍困了。

校場(chǎng)PK簡(jiǎn)單思路:

首先不要一直想著越級(jí)殺人,對(duì)于天龍來(lái)說(shuō)不是不可能,只是那種情況畢竟是少數(shù),或者說(shuō)你的號(hào)打造的很厲害,那樣的話也不需要什么思路,在控制時(shí)間內(nèi)將狀態(tài)給出,技能給出,對(duì)手就死了。

1,由于進(jìn)階之后這個(gè)中沖無(wú)助的放大效果特別明顯,所以只要不抗中沖的,然后又是同級(jí)別玩家(包括修煉,裝備星級(jí)什么的)。先手搶到基本上就可以讓對(duì)手在八門時(shí)間內(nèi)over。

2,搶不到先手的情況下,半怒要準(zhǔn)備解除控制,當(dāng)然前提是像逍遙的十二秒散功這種,其余的短時(shí)間控制可以不管??梢赃m當(dāng)吃對(duì)手的控制包括技能,當(dāng)對(duì)方控制用光的時(shí)候,即使你殘血,反殺一樣是可以的。中沖劍一定要在控制時(shí)間內(nèi)扔出,或者是對(duì)手不存在反控你的情況下,要不就會(huì)很大程度上浪費(fèi)攻擊。

最后說(shuō)一下上減抗跟屬性石頭的性價(jià)比計(jì)算問(wèn)題:

因?yàn)榇蚬值脑?,小怪四?0,也就是抗掉60%的屬性攻擊。做個(gè)等式計(jì)算,設(shè)當(dāng)前屬性為X,減抗為零。

那么實(shí)際發(fā)揮的屬性攻擊只有0,4X。也就是損失了0,6X的屬性攻擊。

60減抗就是三顆三級(jí)減抗,折合九顆三級(jí)屬性攻,也就是33*9=297屬性攻擊。也就是六十減抗換取297屬性攻擊的值不值的問(wèn)題。

犧牲減抗跟上屬性攻擊的最優(yōu)方案通過(guò)以下方式可以看出。令0,6X=297,得出X約=495也就是說(shuō)當(dāng)你屬性高于495時(shí),你上減抗的傷害性價(jià)比高于你上屬性。

屬性越高這種優(yōu)勢(shì)越明顯,且打人來(lái)講,看我上邊的計(jì)算,你不抗天龍技能,你同級(jí)別就別妄想抗住。抗了技能所有門派都一樣。

而且以上計(jì)算是建立在孔數(shù)無(wú)限,實(shí)際上一顆減抗只能換一個(gè)屬性攻擊,也就是20減抗與33屬性攻擊的兌換,你自己算就知道哪個(gè)更好了。

擴(kuò)展資料

1個(gè)3級(jí)寶石10塊錢,全身18個(gè)裝備,72個(gè)孔,就得720,還不算裝備和打孔的錢,除了這些,寶寶呢,暗器呢,龍紋呢,武魂呢,都得弄,頂多打個(gè)3級(jí)體力的峨嵋,不如買個(gè)成品號(hào)。

額怎么說(shuō)呢你本來(lái)就是遠(yuǎn)程攻擊,只要裝備好點(diǎn),自己就綽綽有余了,沒(méi)必要再練個(gè)單刷寶寶。

像我因?yàn)槭墙鼞?zhàn),所以才練了個(gè)單刷寶寶,不然我才不會(huì)練呢,浪費(fèi)錢。

如果你要真想練,買個(gè)資質(zhì)好點(diǎn)老鼠,精明性格,砸高級(jí)反擊,高級(jí)反震,蠻力,高級(jí)猛擊,高級(jí)連擊,主動(dòng)技上個(gè)神佑加咆哮

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