坦克:就是很抗揍的角色,主要負(fù)責(zé)承擔(dān)傷害
戰(zhàn)士:有一定的傷害也有一定的肉度,戰(zhàn)士就是為戰(zhàn)斗而生的,比坦克能打比刺客能抗
刺客:傷害很高,但都很脆,他的任務(wù)就是解決掉對(duì)面的法師和射手
法師:團(tuán)隊(duì)的法術(shù)核心,負(fù)責(zé)主要的法術(shù)輸出或者控制
射手:團(tuán)隊(duì)的物理核心、傷害核心
輔助:輔佐隊(duì)友的角色,要么保護(hù)自己家的法師射手防止他們被刺客和戰(zhàn)士殺掉,要么配合隊(duì)友開團(tuán)
上手難度跟英雄的類型關(guān)系不大,而是跟每個(gè)英雄的技能復(fù)雜程度有關(guān),點(diǎn)開英雄詳情可以查看每個(gè)英雄的難度
我記得沒錯(cuò)的話,難度系數(shù)最低的英雄有后羿、妲己、莊周、蔡文姬、亞瑟等等(你會(huì)發(fā)現(xiàn)刺客里面很難找的簡(jiǎn)單的英雄)。
最后一個(gè)問題就是你怕總被殺而又殺不死別人,一個(gè)英雄往往是是傷害越高自己也越容易被殺,能平衡傷害和生存能力的我一開始也提了,就是戰(zhàn)士。