1、帥/將:它只能在九宮之內(nèi)活動,可上可下,可左可右,每次走動只能按豎線或橫線走動一格。帥與將不能在同一直線上直接對面,否則走方判負。
2、仕/士:紅方為“仕”,黑方為“士”。它也只能在九宮內(nèi)走動。它的行棋路徑只能是九宮內(nèi)的斜線。士一次只能走一個斜格。
3、象/相:紅方為“相”,黑方為“象”。它的走法是每次循對角線走兩格,俗稱“象飛田”。相(象)的活動范圍限于“河界”以內(nèi)的本方陣地,不能過河,且如果它走的“田”字中央有一個棋子,就不能走,俗稱“塞象眼”。
4、車(jū):車在象棋中威力最大,無論橫線、豎線均可行走,只要無子阻攔,步數(shù)不受限制。俗稱“車行直路”。因此一車最多可以控制十七個點,故有“一車十子寒”之稱。
5、炮:炮在不吃子的時候,走動與車完全相同,但炮在吃子時,必須跳過一個棋子,我方的和敵方的都可以,俗稱“炮打隔子”、“翻山”。
6、馬:馬走動的方法是一直一斜,即先橫著或直著走一格,然后再斜著走一個對角線,俗稱“馬走日”。
7、兵/卒:兵(卒)只能向前走,不能后退,在未過河前,不能橫走。過河以后還可左、右移動,但也只能一次一步,即使這樣兵(卒)的威力也大大增強,故有“小卒過河頂大車”之說。
擴展資料:
棋子價值:
在對弈時雙方都要進行不可避免的兌子【帥(將)是唯一不可兌換的棋子,下列子的價值如下(以車9分為例,帥(將)除外】
1、車——9分
戰(zhàn)斗力最強大的棋子,是作戰(zhàn)主力的第一位。車的價值最大,用分值來算是9分。開局階段應(yīng)盡量出車,“三步不出車,必定要輸棋”。
2、馬——4分
曲線型的活動,具有面的控制力,屬于中距離的作戰(zhàn)兵種。分值為4分。
3、炮——4.5分
是遠距離作戰(zhàn)兵種,機動性和突擊性較強,開局時炮顯的比馬靈活。分值為4.5分。炮應(yīng)遠懾不可虛發(fā),殘局炮歸家。
4、相(象)、仕(士)——2分
保衛(wèi)將帥的防御性兵種,在一定情況下起助攻的作用?!皳纹鹧鼋鞘?,不怕馬來攻”,象盡量往中間連環(huán),陣容工整。
5、兵(卒)
未過河兵(只能向前)——1分
已過河兵(可以向前及左右移動)——2分
到底線的兵(由于只能左右移動)——1分
中兵尤為重要,是中路的屏障,三、七兵對活馬起重要作用,記住兵能制馬的棋諺。
6、帥(將)
將帥的價值及其運用原則:
是全局的中心,勝負的標(biāo)志。除在殘局階段,一般沒有實戰(zhàn)能力,在全局中應(yīng)以“靜”為原則。