對局中出現(xiàn)下列情況之一,本方算贏,對方輸:
1.對方的帥(將)被己方棋子將死或吃掉;
2.對方無子可走(被困斃);
3.對方對己方“長將”或“長捉”;
4.對方發(fā)出認輸請求;
5.有步時要求的,對方走棋超出步時限制;
6.有時間要求的,對方超過規(guī)定時間;
7.對方違反比賽規(guī)則。
“吃子”中國象棋術語。對局中輪到走棋的一方,把某一棋子從棋盤的這一交叉點走到另一交叉點而吃掉對方棋子,并占領后一交叉點,稱為“吃子”。
擴展資料:出現(xiàn)下列情況之一,為和棋:
1.雙方均無可能取勝的簡單局勢;
2.一方提議作和,另一方表示同意;
3.雙方走棋出現(xiàn)循環(huán)反復三次,符合《棋例》中“不變作和”的有關規(guī)定;
4.符合自然限著的回合規(guī)定,即在連續(xù)60個回合中(也可根據(jù)比賽等級酌減),雙方都沒有吃過一個棋子。
非著法類象棋術語
【復盤】也稱“復局”。術語。指對局完畢后,復演該盤棋的記錄,以檢查對局中著法的優(yōu)劣與得失關鍵。一般用以自學,或請高手給予指導分析。如按照棋排演,類如復盤,稱“打譜”或“研閱棋譜”。
【先手】術語。有二義:1、也稱“先走”。開局時的先走者。2、也稱“得先”。棋局形勢中的主動者。
【后手】術語。有二義:1、開局時后者。2、也稱“失先”、“落后”。棋局形勢中的被動者。
【均勢】也稱“并先”。術語。指對局中雙方局勢均衡,兵力相等。
【著】術語。對局中輪到走棋的一方,把某個棋從一個交叉點走到另一個交叉點,或吃掉對方的棋子而占領其交叉點,即為走了一著。
【回合】術語。對局中雙方各走一著,稱為一個回合。
【閑著】也稱“停著”。術語。一種適宜于對局相持階段的著法。走子不起進攻作用,目的在于等待時機。
【強子】術語。指車、馬、炮等戰(zhàn)斗力較強的各類子。兵、卒須視形勢而定,一般以過河界的為強,在自界的為弱。
【吃子】術語。對局中輪到走棋的一方,把某一棋子從棋盤的這一交叉點走到另一交叉點而吃掉對方棋子,并占領后一交叉點,稱為“吃子”。
【棄子】術語。對局中舍棄某一子,稱為“棄子”。常作為一種戰(zhàn)術。主動而有計劃的棄子,可得先而占優(yōu)勢或攻主局。
【勝勢】術語。對局中局勢大體已定,于勝利在望一方,稱為“勝勢”。
【絕殺】術語。指對局下一著要將死,而對方又無法解救。
【入局】術語。一般指攻入對方陣地而能構成殺局的著法。常見于中局階段,多數(shù)為“棄子入局”。
【例勝】術語。實用殘局結尾時,攻方可以必勝守方,稱為“例勝”。
【例和】術語。實用殘局結尾時,守方對攻方可以弈成必和的棋勢,稱為“例和”。
【巧勝】術語。指實用殘局結尾時,由于守方未能及時弈成例和的棋勢,被攻方乘機取勝,稱為“巧勝”。
【巧和】術語。實用殘局結尾時,守方以巧著弈和攻方,稱“巧和”。