按ESC鍵,游戲設(shè)置,把觸屏模式關(guān)掉就可以了。觸屏模式就是類(lèi)似于PE版的游戲,要用手指一直拖住。
當(dāng)玩家墜入水時(shí)所能生存的時(shí)間,默認(rèn)為20(10個(gè)氣泡),大約1.7秒減少2(1個(gè)氣泡)。超過(guò)將會(huì)逐漸減少生命值,1.13以下玩家可以通過(guò)浮上水面、放置不完整方塊等來(lái)瞬間恢復(fù)氧氣值,Java1.13之后改為緩慢恢復(fù),大概1.1秒回復(fù)2(1個(gè)氣泡)。
饑餓值
饑餓(Hunger)饑餓條位于屏幕下方玩家的生命值的旁邊(手機(jī)版在屏幕右上角),表示為10個(gè)雞腿(即20點(diǎn)饑餓值)。當(dāng)玩家在疾跑時(shí),玩家的饑餓值將會(huì)下降的很快。當(dāng)饑餓值變成6或者更少時(shí),玩家便不能奔跑了。
饑餓值在8以上個(gè)雞腿的時(shí)候可以恢復(fù)生命值。饑餓值在不同難度下,會(huì)逐步減少。某些特定的食物腐肉,生雞肉和藥水會(huì)有一定幾率導(dǎo)致玩家中毒,使玩家的饑餓值下降得更快。如果從其他難度轉(zhuǎn)到和平難度里,生命條會(huì)隨著時(shí)間恢復(fù)。