玩家可以在下界巖漿湖的上方找到堡壘遺跡,可以沿著巖漿湖進(jìn)行尋找。
堡壘遺跡會生成4種類型的結(jié)構(gòu):橋(下面是熔巖)、疣豬獸棚、居住區(qū)和藏寶室。
不是所有的結(jié)構(gòu)類型都會在所有堡壘遺跡中生成。豬靈和疣豬獸會在此間頻繁生成。
生成在堡壘遺跡中的豬靈、豬靈蠻兵與疣豬獸不會自然消失,也不會互相攻擊。豬靈蠻兵被殺死后不會再生成新的個體。
玩家
早期基巖版玩家(Steve/Alex默認(rèn)角色)是用戶們在世界中控制的人物。當(dāng)用戶開始一個新游戲,玩家就會被放進(jìn)由隨機或指定的種子世界中,物品欄為空。玩家有10顆心的生命條(即20點生命值),會受到來自敵對生物、中立生物和其他玩家擊中所產(chǎn)生的傷害,不同難度傷害不同。
生命值可以通過自然恢復(fù)(僅在饑餓值滿條件下)或飲用特定藥水來恢復(fù)(和平模式下無條件恢復(fù))。饑餓值也是一個非和平模式的指標(biāo),隨時間的推移將逐漸消耗,并且在疾跑時將會加劇消耗。食物可以恢復(fù)饑餓值。
玩家的皮膚可以在官網(wǎng)的資料頁以及Minecraft官方啟動器中進(jìn)行修改。