躍翔點一級其實跳得高并不是一定就好,但是對鬼來說跳躍顯然也很重要,怎么抉擇呢?
第一種情況:跳躍過高導(dǎo)致連擊中斷。通常都是跟重甲或者板甲的職業(yè)PK較常見,跳躍過高,挑飛對手后跳躍太高空連連不上。建議跟重甲和板甲的職業(yè)PK把加跳躍的裝備換下來,當(dāng)然我也看過上挑后空中連卡洛,但那技術(shù)基本不是人能使出來的
第二種情況:跳躍過低導(dǎo)致空中卡洛扔出量太少。上面提到的跟重甲和板甲職業(yè)PK換下加跳躍的裝備,但是一旦使用卡洛,建議將加跳躍裝備換上,雖然用躍翔后可以條很高,但是卡洛是跳躍高扔越遠(yuǎn),增加點高度何樂不為?
總歸一點就是跳躍跟施放裝備都準(zhǔn)備,根據(jù)不同情況而定,鬼泣的玩法最多,潛力也是最大,每個人的玩法都不一樣,而就LZ的施放來說已經(jīng)夠了,卡洛打不出4個主要是LZ手速不夠,或者鍵盤問題
上面只針對PK鬼而定,刷圖鬼不可參考