總傷害值
=
武器攻擊*〔1加力量*0.004〕
有武器精通則在此公式結果上
×(1+精通百分比)
最后再加強化后無視的傷害,就是總傷害值(最終在游戲屬性里面的傷害值)
提升1點武器攻擊后旳攻擊
=〔武器攻擊+1〕*〔1加力量*0.004〕
提升1點力量后旳攻擊
=
武器攻擊
*〔1+(力量+1)*0.004〕
那么提升1點武器攻擊后增加旳攻擊則為
1加0.004*力量;
提升1點力量后增加旳攻擊則為
0.004*武器攻擊;
這樣就轉變成
:〔1加0.004*力量〕與〔0.004*武器攻擊]
比大小的問題。
經(jīng)過以上計算得出:
當武器攻擊比自身力量高出250點時,
提升力量比提升武器物理攻擊有效;當武器物理攻擊小于力量加250則提升武器物理攻擊有效