我從網(wǎng)上找的你不一定這樣加加你想加的點(diǎn)
職業(yè):獄血魔神
等級(jí):70
總SP:7470
已用SP:7295
剩余SP:175
總TP:21
已用TP:16
剩余TP:5
總QP:2670
已用QP:2115
剩余QP:555
==============【技能分類】==============
【普通】
鬼斬,等級(jí):1
上挑,等級(jí):1
強(qiáng)制-上挑,等級(jí):1
地裂·波動(dòng)劍,等級(jí):1
三段斬,等級(jí):1
崩山擊,等級(jí):28
刀魂之卡贊,等級(jí):1
攻擊類型轉(zhuǎn)換,等級(jí):1
十字?jǐn)?,等?jí):5
(舍棄,只加5出個(gè)強(qiáng)制)
裂波斬,等級(jí):1
(緊急時(shí)刻備用,哥布林2圖我裂波和弒魂之手輪著用,以防萬(wàn)一,隊(duì)友的命都掌握在你手里,小心)
短劍精通,等級(jí):19
(因?yàn)槲夷玫氖菬o(wú)影,拿什么武器就加什么精通,什么時(shí)候我們紅眼也變成武器大師了!)
【轉(zhuǎn)職】
死亡抗拒,等級(jí):17
(以前也加,改版后加強(qiáng)了更有必要加)
血之狂暴,等級(jí):17
血之追憶,等級(jí):8
(加出血等級(jí)、力量和命中,最多可以疊加5次)
強(qiáng)制-崩山擊,等級(jí):1
嗜魂之手,等級(jí):23
(滿級(jí)力量增加218,改版后攻擊抓取出血狀態(tài)下敵人時(shí)攻擊力增加、魯莽三件套攻擊力減少,力量增加)
怒氣爆發(fā),等級(jí):5
(改版后中心浮空力減少,SP不夠,先加5做個(gè)前置)
血?dú)獗l(fā),等級(jí):1
滅魂之手,等級(jí):3
(抓取后使對(duì)方出血,滿級(jí)力量增加300,抓取判定比噬魂之手弱)
崩山裂地?cái)?,等?jí):13
(網(wǎng)上說(shuō)有強(qiáng)化-崩山裂地?cái)?,真是?jiàn)鬼了,游戲里可是沒(méi)有強(qiáng)化的,小心被騙)
血?dú)庵校燃?jí):16
(改版后HP消耗量增加,爆炸攻擊力增加,有的同學(xué)用的不順手,經(jīng)常打不中怪,不喜歡用的可以無(wú)視之,但是推薦加滿,攻擊不錯(cuò))
強(qiáng)制-血?dú)庵?,等?jí):1
嗜魂封魔斬,等級(jí):1
(改版后增加強(qiáng)化-嗜魂封魔斬,但一般人還是只加1)
強(qiáng)制-十字?jǐn)兀燃?jí):1
血?dú)馔?,等?jí):1
暴走,等級(jí):16
嗜血,等級(jí):12
血?dú)鈫拘?,等?jí):16
(改版后力量及HP增加,HP減少后,攻擊速度和移動(dòng)速度增加,滿級(jí)增加力量:140~350,增加回避率:1.3~12.8%,增加攻速和移速3.9~10%)
強(qiáng)制-嗜魂之手,等級(jí):1
魔獄血?jiǎng)x,等級(jí):11
(主動(dòng)覺(jué)醒,滿級(jí)增加攻速和移速:1.1~5.5%)
強(qiáng)制-怒氣爆發(fā),等級(jí):1
(雖然舍棄了,前置為5,順便加個(gè)強(qiáng)制吧,不喜歡強(qiáng)制不加)
【通用】
重甲精通,等級(jí):1
后跳,等級(jí):1
強(qiáng)制-后跳,等級(jí):1
基礎(chǔ)精通,等級(jí):70
狂戰(zhàn)士重甲專精,等級(jí):1
受身蹲伏,等級(jí):1
物理暴擊,等級(jí):10
【特性】
強(qiáng)化-崩山擊,等級(jí):3
強(qiáng)化-基本技能熟練,等級(jí):3
強(qiáng)化-暴走,等級(jí):2
強(qiáng)化-死亡抗拒,等級(jí):3
【個(gè)性】
強(qiáng)化-力量,等級(jí):27
(滿級(jí)增加力量162)
強(qiáng)化-所有獨(dú)立攻擊,等級(jí):10
(滿級(jí)增加獨(dú)立攻擊50,按照獨(dú)立攻擊100點(diǎn)10%的傷害提升,也就是增加5%傷害)
強(qiáng)化-物理暴擊,等級(jí):5
(滿級(jí)增加物理暴擊5%)
強(qiáng)化-命中,等級(jí):20
(滿級(jí)增加命中10%)
加點(diǎn)解釋:以上的加點(diǎn),注重了血?dú)庵泻脱獨(dú)鈫拘?,之是血?dú)庵羞@技能讓很多人不順手。此次第三季更新紅眼TP富裕,SP緊張,QP還行。以上加點(diǎn)舍棄了十字?jǐn)睾团瓪獗l(fā),加5出了強(qiáng)制,你說(shuō)為什么要舍棄十字?jǐn)睾团瓪?,而不是崩山擊,起手技能?lái)說(shuō)十字?jǐn)睾捅郎綋羰呛芎玫钠鹗?,而崩山擊起手要好一點(diǎn),所以選擇崩山擊,舍棄十字?jǐn)兀惭b上面加點(diǎn)下來(lái)的話,SP和TP都有剩余,可以把以上剩余的SP點(diǎn)加到十字?jǐn)厣?,然后學(xué)個(gè)強(qiáng)化十字?jǐn)兀?dāng)然也可以加到怒氣爆發(fā)上,或者留著配備達(dá)人契約。至于QP的強(qiáng)化-回避技能為什么不點(diǎn),因?yàn)槲覀兗訚M了血?dú)鈫拘?,增加回避率?.3~12.8%,你說(shuō)要40%血以下才可以發(fā)動(dòng)?紅眼可不怕被打,我們血多著呢,血少的時(shí)候我們才怕被打,所以這個(gè)不用擔(dān)心。命中是要加的,我們打中了他就不要什么回避了,以攻為守,就怕來(lái)萬(wàn)惡的Miss。對(duì)了通用技能里面可以加個(gè)銀光落刃,以免跳起來(lái)掉下被怪群毆。