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DOTA專業(yè)術(shù)語

  Alchemist煉金術(shù)士

  am/anti/DH/magina敵法師

  anti/am/DH/magina敵法師

  Axe斧王

  B

  Bane痛苦之源

  Bear德魯伊

  bear/ursa熊戰(zhàn)士

  beast/BM獸王

  bh/gondar賞金獵人

  bm/jugg劍圣

  BM/beast獸王

  bone/clinkz骷髏射手(小骷髏)

  bristle/pig剛背獸(菊花豬)

  brood/BA/spider育母蜘蛛

  BS血魔

  C

  cent/warchief半人馬酋長

  chaos/ck混沌騎士

  chen圣騎士

  ck/chaos混沌騎士

  clinkz/bone骷髏射手(小骷髏)

  cm水晶室女

  D

  destroyer/OD黑曜毀滅者(黑鳥)

  DH/am/anti/magina敵法師

  dk龍騎士

  DK地獄領(lǐng)主

  doctor/wd巫醫(yī)(51)

  doom/lucy/Lucifer末日使者

  DP死亡先知

  DR/drow黑暗游俠(黑弓)

  dragon/THD雙頭龍

  dryad/enchant魅惑魔女

  DS/Kardel/sniper矮人狙擊手

  E

  enchant/dryad魅惑魔女

  enigma謎團(tuán)

  F

  furion先知

  FV/void虛空假面(J8臉)

  G

  geo/Meeop地卜師(狗頭)

  gondar/bh賞金獵人

  J

  jugg/bm劍圣

  K

  Kardel/DS/sniper矮人狙擊手

  kotl光之守衛(wèi)(光法)

  L

  lancer/PL幻影長矛手(猴子)

  layer/Lina秀逗魔導(dǎo)師(火女)

  Levi/TH/Tide潮汐獵人

  Lich巫妖

  Lina/layer秀逗魔導(dǎo)師(火女)

  Lion惡魔巫師

  lucy/doom/Lucifer末日使者

  Lucifer/doom/lucy末日使者

  luna/moon月之騎士

  lycan/wolf狼人

  M

  magina/am/anti/DH敵法師

  magnus半人猛犸

  medusa蛇發(fā)女妖(大那加)

  Meepo/geo地卜師(狗頭)

  MK/Zues眾神之王(矮子)

  moon/luna月之騎士

  morph變體精靈

  N

  NA地穴刺客

  NAGA/Siren娜迦海妖(小那加)

  Naix食尸鬼

  Necro死靈法師

  Nevermore影魔

  NS暗夜魔王

  O

  OD/destroyer黑曜毀滅者(黑鳥)

  omni/omniknight全能騎士

  omniknight/omni全能騎士

  orge食人鬼魔法師(藍(lán)胖子)

  P

  PA幻影刺客(幻刺)

  panda/PB熊貓酒仙

  PB/panda熊貓酒仙

  pig/bristle剛背獸(菊花豬)

  PL/lancer幻影長矛手(猴子)

  potm月之女祭師

  priest暗影牧師

  Pudge屠夫(胖子)

  Pugna遺忘法師

  Q

  qop痛苦女王

  R

  Raigor/shaker撼地神牛

  Razor復(fù)仇電魂(電棍)

  rhasta/ss暗影薩滿(小歪,青蛙)

  S

  SA隱形刺客(隱刺)

  SB裂魂人(白牛)

  shaker/Raigor撼地神牛

  silencer沉默術(shù)士

  Siren/NAGA娜迦海妖(小那加)

  SK沙王

  sk/skking骷髏王(大骷髏)

  Slardar魚人守衛(wèi)

  sniper/DS/Kardel矮人狙擊手

  Spectre幽鬼(UG)

  spider/BA/brood育母蜘蛛

  ss/rhasta暗影薩滿(小歪,青蛙)

  ss/wl術(shù)士

  Sven流浪劍客

  T

  TB靈魂守衛(wèi)

  techies哥布林工程師(本拉登)

  TH/Levi/Tide潮汐獵人

  THD/dragon雙頭龍

  Tide/Levi/TH潮汐獵人

  Tinker修補(bǔ)匠

  tiny山嶺巨人(小小)

  TP/treant樹精衛(wèi)士

  treant/TP樹精衛(wèi)士

  Troll巨魔戰(zhàn)將(綠皮)

  TS受折磨的靈魂(光鹿)

  U

  ursa/bear熊戰(zhàn)士

  V

  veno劇毒術(shù)士

  viper冥界亞龍(毒龍)

  Visage死靈飛龍(40龍)

  void/FV虛空假面(J8臉)

  VS復(fù)仇之魂

  W

  warchief/cent半人馬酋長

  wd/doctor巫醫(yī)(51)

  weaver地穴編織者(螞蟻)

  wl/ss術(shù)士

  wolf/lycan狼人

  Z

  Zues/MK眾神之王

  注:BM一般指劍圣;或者獸王

  DK一般指地獄領(lǐng)主;

  noob

  在魔獸對(duì)戰(zhàn)RPG地圖DotA中noob為英語newbie的簡稱,意思為新手、初學(xué)者、菜鳥。但所要注意的是,noob在一些地方是帶有較強(qiáng)負(fù)面感情色彩的詞,比如在罵打得不好的隊(duì)友時(shí)常會(huì)說這個(gè)詞,和sb或者小白類似。這個(gè)些詞匯有時(shí)后會(huì)引起聽者的不快。

  補(bǔ)刀

  補(bǔ)刀為魔獸對(duì)戰(zhàn)RPGDotA術(shù)語,指的是搶最后一次攻擊殺死小兵的技術(shù),又叫做補(bǔ)兵,分為正補(bǔ)與反補(bǔ)(Deny),正補(bǔ)是指搶最后一次攻擊殺死敵方小兵而獲取金錢,反補(bǔ)是指通過搶最后一次攻擊殺死己方小兵使對(duì)方無法獲得金錢與經(jīng)驗(yàn)。補(bǔ)兵的英文名為lasthit,補(bǔ)兵作為DotA的基本功,往往從某個(gè)方面反映了一個(gè)玩家的DotA水平。

  兵線

  在魔獸對(duì)戰(zhàn)RPGDotA中,兵線是指雙方小兵交戰(zhàn)的位置,通過控線把兵線控制在己方范圍從而干擾對(duì)方補(bǔ)兵打錢使自己更容易補(bǔ)兵、反補(bǔ)、打錢、Gank是很重要的戰(zhàn)術(shù)

  控線

  控線,魔獸對(duì)戰(zhàn)RPG地圖DotA術(shù)語,是指通過反補(bǔ)把兵線控制在靠近己方的位置(如己方塔下),這樣能夠使自己在一個(gè)相對(duì)比較安全的位置補(bǔ)兵打錢,也能夠迫使同路的對(duì)手不得不進(jìn)入相對(duì)危險(xiǎn)的位置補(bǔ)錢,從而給Gank創(chuàng)造機(jī)會(huì),并更多的壓制對(duì)手。一個(gè)控線的高手往往能夠把兵線控制在己方塔下或者河道坡口處

  外塔

  外塔,魔獸RPG地圖DotA術(shù)語,指雙方基地外三條路上的塔,每方每路兩個(gè),共12個(gè)。只有把一路的2個(gè)外塔全部拆掉,才能夠拆掉高地塔打開基地的入口。因另外塔是基地的一道屏障。而且外塔在兵線控制以及在防守時(shí)提供相當(dāng)?shù)闹г鹆?。由于每拆掉?duì)方的一個(gè)塔拆塔的那個(gè)英雄將獲得400-500元金錢,其塔拆塔方英雄獲得200元,并且能夠使下一級(jí)塔變得可以被攻擊,推進(jìn)自己的戰(zhàn)線,所以每次針對(duì)防御塔的攻防戰(zhàn)相當(dāng)激烈。

  gank

  Gank,GangbangKill的縮寫,一說為Gangbangflank的縮寫,為DotA游戲中的一種常用戰(zhàn)術(shù),用來指在游戲中兩個(gè)以上的英雄同時(shí)行動(dòng),對(duì)對(duì)方的英雄進(jìn)行偷襲、包抄、圍殺。這種戰(zhàn)術(shù)在比賽中廣為使用,特別在東南亞的DotA比賽中更是大放異彩。誰容易被Gank?往往容易被Gank的英雄是更加依靠裝備的后期DPS,如巨魔戰(zhàn)將(綠皮)、矮人狙擊手(火槍)、黑暗游俠(小黑)、食尸鬼(小狗)、沉默術(shù)士(破法)、幻影刺客、復(fù)仇電魂(電魂)等他們往往在前期相對(duì)無力,很多還缺少逃命自保的技能,而且這些英雄后期有了裝備后往往會(huì)十分強(qiáng)大,所以成為在前期被Gank的首要目標(biāo)。誰來實(shí)施Gank?一些前期的強(qiáng)力法師,如水晶室女(冰女)、秀逗魔導(dǎo)師(火女)、巫妖、惡魔巫師、劇毒術(shù)士(刺蛇),一些有限制型技能(如暈、減速)的英雄,如流浪劍客、骷髏王、復(fù)仇之魂(換位女VS)、冥界亞龍(毒龍),能夠隱身偷襲的英雄,如賞金獵人、隱形刺客、骷髏射手(小骷髏、骨弓)、地穴刺客(小強(qiáng)),一些追殺能力超強(qiáng)的英雄,如暗夜魔王、狼人沙王。如何防范Gank?隨時(shí)注意小地圖,當(dāng)你是容易被Gank的英雄且對(duì)方幾個(gè)紅點(diǎn)不在時(shí),需要注意的是防范,采用抱塔(龜縮在己方塔邊)等戰(zhàn)術(shù)確保安全插眼睛,在自己打錢的地方以及河道中、重要路口插眼睛。如果對(duì)面有屠夫,那么還要在屠夫容易拉鉤子偷襲的地方插眼以防暗鉤偷襲。如果對(duì)面能夠隱身偷襲的英雄,還應(yīng)該買具有真視能力的眼睛或帶真視寶石和強(qiáng)力隊(duì)友一路,讓他保護(hù)你打錢。提高自己的戰(zhàn)術(shù)意識(shí)

  ganker

  ganker,GangbangKiller的縮寫。就是gank的衍生詞。

  一些前期的強(qiáng)力法師,如水晶室女(冰女)、秀逗魔導(dǎo)師(火女)、巫妖、惡魔巫師、劇毒術(shù)士(刺蛇),一些有限制型技能(如暈、減速)的英雄,如流浪劍客、骷髏王、復(fù)仇之魂(換位女VS)、冥界亞龍(毒龍),能夠隱身偷襲的英雄,如賞金獵人、隱形刺客、骷髏射手(小骷髏、骨弓)、地穴刺客(小強(qiáng)),一些追殺能力超強(qiáng)的英雄,如暗夜魔王、狼人。

  DPS

  DamagePerSecond,指秒傷害。

  而在魔獸爭霸3的DOTAALLSTARS地圖的戰(zhàn)術(shù)中,它的意思是攻擊輸出。就是高輸出高攻單位

  高攻單位在DOTA里多是敏捷型英雄,比如如巨魔戰(zhàn)將(綠皮)、矮人狙擊手(火槍)、黑暗游俠(小黑)、沉默術(shù)士(破法)、幻影刺客、復(fù)仇電魂(電魂)、骷髏射手(骨射)、影魔、魅惑魔女(小鹿)、黑耀毀滅者(黑鳥)敵法師靈魂守衛(wèi)等等。其中小鹿、破法和黑鳥是智力型。

  在這些DPS英雄中,絕大多數(shù)是要在游戲的中后期才得以發(fā)威的,不過小鹿和黑鳥是例外,它們的技能決定它們?cè)谇捌诰陀泻芏嗟墓魞?yōu)勢。

  其它的DPS英雄,需要靠等級(jí)和裝備的起來才得以成長。它們大多數(shù)合成的裝備有大炮,金箍棒,瘋狂頭盔,振奮寶石,蝴蝶劍以及最牛的圣劍+不朽之守護(hù)(圣盾系列)。

  這些DPS英雄,在前期多半是很脆弱的,它們需要在其它魔法英雄的GANK中好好的保存自己。才能好好的打錢,出裝備,讓己方部隊(duì)在后期得到攻擊支持。

  作為一個(gè)DPS英雄其實(shí)不應(yīng)該完全的在前期單獨(dú)行動(dòng),有時(shí)也需要配合己方英雄去進(jìn)行GANK和反GANK。

  路人

  DotA、3C等多人組隊(duì)對(duì)戰(zhàn)類魔獸RPG術(shù)語,和黑店及團(tuán)戰(zhàn)相對(duì),指一群互不認(rèn)識(shí)的人通過網(wǎng)絡(luò)在一起對(duì)戰(zhàn)。又叫pub

  路人局的特點(diǎn):

  配合水平較低

  由于參予游戲的人互相不認(rèn)識(shí)且來自天南海北,沒有一起訓(xùn)練過,所以配合的默契程度較低,有時(shí)候甚至熱衷于單挑

  拼裝備、拼打錢速度

  由于配合不好,大家都往往拼命打錢早出裝備,往往是打錢快的一方用好裝備推掉對(duì)手,所以在DotA路人局中,輝耀飛鞋流的刷錢戰(zhàn)術(shù)往往被大量使用

  隨著路人局參予者素質(zhì)的提高,現(xiàn)在路人局的配合較之以往也多了起來,Gank等戰(zhàn)術(shù)也大量使用。

  黑店

  在魔獸團(tuán)隊(duì)對(duì)戰(zhàn)類RPG,如3C、真三、DotA中,黑店指的是一群相互認(rèn)識(shí)、交流方便(如都在同一間網(wǎng)吧里坐在一起)的人組成一隊(duì)進(jìn)行游戲的行為,由于他們能夠方便的進(jìn)行交流,因此能夠打出較好的配合,而且會(huì)默契的選擇一些很占優(yōu)勢的英雄組合(如雙暈、雙慢、五法速推等),如果對(duì)面都是互相不認(rèn)識(shí)的路人的話,這是占有很大的優(yōu)勢的。當(dāng)然并不是開黑店就一定能夠取得勝利,如果玩家擊敗了對(duì)面的黑店組合,這種行為叫做拆店,如果兩方都是黑店,這種比賽就叫做HvH,或叫對(duì)拆。與黑店作戰(zhàn)雖然比較困難,對(duì)于新手幾乎沒有取勝的可能,但是與黑店作戰(zhàn)確實(shí)能夠提高自己的戰(zhàn)術(shù)意識(shí)、配合水平和操作細(xì)節(jié),因此有不少高手以拆黑店為樂。

  黑店雖然占據(jù)著很大的優(yōu)勢,但是只要不作出養(yǎng)人等違規(guī)行為,并不被認(rèn)為是不道德、不正規(guī)的游戲行為。但是有一種六人黑店,卻是十分不道德的。

  六人黑店是指除了本方的五個(gè)人以外,再派一個(gè)人到對(duì)方去當(dāng)內(nèi)應(yīng),及時(shí)報(bào)告對(duì)方Gank企圖或者后期英雄打野的位置。同時(shí)有的內(nèi)應(yīng)還會(huì)裝小白不停地送錢送經(jīng)驗(yàn),或者故意誤操作來幫助黑店取勝,如內(nèi)應(yīng)選復(fù)仇之魂把潮汐獵人或水晶室女換進(jìn)來來放大技。這種六人黑店是嚴(yán)重破壞游戲平衡的。

  ih

  IH,InHouse的縮寫,為魔獸對(duì)戰(zhàn)RPG地圖DotA術(shù)語,可譯作“室內(nèi)戰(zhàn)”,是指兩隊(duì)的十名選手在同一個(gè)網(wǎng)吧、俱樂部內(nèi)進(jìn)行的對(duì)戰(zhàn),和團(tuán)戰(zhàn)(CW)比較類似。由于隊(duì)友都坐在一起,所以交流方便,能夠打出十分精妙的配合,而且參加ih的玩家的水平相對(duì)比路人戰(zhàn)要高。整體說來ih是一個(gè)比較注重配合,體現(xiàn)水平的游戲模式。隨著大量DotA群如雨后春筍般地涌現(xiàn),ih的詞義也有了拓展,現(xiàn)在ih主要是指一個(gè)群里面的內(nèi)戰(zhàn),與傳統(tǒng)的ih所不同的是,這里的ih參與者是來自各處,也并沒有聚集在同一個(gè)地方,而是通過網(wǎng)絡(luò)一起對(duì)戰(zhàn),只是這10個(gè)人都來自同一個(gè)群里。

  CW

  ClanWar(團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn))的縮寫,在魔獸對(duì)戰(zhàn)RPG地圖DotA中,是指兩個(gè)戰(zhàn)隊(duì)間進(jìn)行的比賽,由于參加戰(zhàn)隊(duì)的都是水平相對(duì)較高的人,所以團(tuán)戰(zhàn)在配合和技術(shù)上都高出路人一籌,而且團(tuán)戰(zhàn)中有著與路人戰(zhàn)截然不同的策略。各電子競技賽事中的DotA比賽都是團(tuán)戰(zhàn),如CDL聯(lián)賽等

  三刀

  指在魔獸對(duì)戰(zhàn)RPG地圖DotA中散夜對(duì)劍+夜叉的裝備組合

  法球

  法球是DotA中的一種攻擊附加效果,能夠起到減速、附加傷害等效果。DotA的法球?qū)τ谛率謥碚f不是很好理解.所以戀戀簡要地介紹下,力求讓大家不再為它費(fèi)神.之所以會(huì)有法球這個(gè)名稱,因?yàn)檫@些技能或物品是用魔獸中的球類物品改出來的,所以有了這個(gè)名字.當(dāng)某個(gè)英雄同時(shí)具有兩個(gè)法球時(shí),有的會(huì)疊加,有的會(huì)覆蓋.準(zhǔn)確地把握這點(diǎn),對(duì)于出裝備很有好處.

  Combo

  2個(gè)以上英雄一起配合放出一系列技能將對(duì)方趕盡殺絕的戰(zhàn)術(shù)。

  IAS

  increaseattackspeed,指攻擊速度加成。

  Imba

  imbalance,指不平衡,可以是過分弱小,也可以是過分強(qiáng)大。

  ks

  KillSteal,搶kill

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