dnf110級(jí)版本劍影如果暴擊率以及BUFF等級(jí)溢出的話,可以將多余SP點(diǎn)用于鬼靈斬,如果覺得三覺演出過長,長圖表現(xiàn)不夠好也可以不點(diǎn)三覺主動(dòng),將多余的S點(diǎn)用于鬼靈斬。
一、劍影110級(jí)版本加點(diǎn)推薦
1.常規(guī)加點(diǎn)
如果暴擊率以及BUFF等級(jí)溢出的話,可以將多余SP點(diǎn)用于【共鳴鬼靈斬】
如果覺得三覺演出過長,長圖表現(xiàn)不夠好。也可以不點(diǎn)三覺主動(dòng),將多余的S點(diǎn)用于【共鳴鬼靈斬】
2.非無色精通
由于非無色精通配裝的TP較為吃緊,且不加成中高階無色,所以放棄了【幻鬼:奈落】,選擇35級(jí)技能【共鳴:鬼靈斬】
在【無色晶墜】和CD裝的搭配下,非無色小技能的CD已經(jīng)足夠短了,且佩戴【勝負(fù)之役武器】后操作量成倍增長,所以部分低階幻鬼技能選擇直接舍棄,將三覺主動(dòng)技能點(diǎn)滿,以減少操作量
二、劍影常見玩法技巧
-連招時(shí)【鬼步】優(yōu)先給【裂魂亂舞】【無式極影劍】【鬼連斬】這三個(gè)技能攻擊動(dòng)畫略長的技能。佩戴【冥靈斷魂斬】護(hù)石則優(yōu)先先用【鬼步】連攜此技能,重置【鬼步】后再給【裂魂亂舞】【無式極影劍】【鬼連斬】,裂魂亂舞有護(hù)石則不太需要鬼步,但要是怕丟傷害的話,也是可以給的。
-遠(yuǎn)離幻鬼釋放【共鳴:鬼靈斬】打擊范圍更大。此技巧同樣適用于30級(jí)的技能【共鳴:一閃】
-共鳴系技能接續(xù)幻鬼系技能使用時(shí),要關(guān)注幻鬼系技能是否已經(jīng)演出完成,否則會(huì)丟失傷害。
-【共鳴:聚淵】索敵機(jī)制解析,簡單來說就是幻鬼擁有一個(gè)索敵范圍,本體也擁有一個(gè)索敵范圍,可利用【幻鬼:一閃】釋放出幻鬼后,本體轉(zhuǎn)身背對(duì)幻鬼位置施放【共鳴:聚淵】,達(dá)成巨大范圍的聚怪攻擊。原理為幻鬼會(huì)回到本體面前,則幻鬼移動(dòng)路徑上的敵人都會(huì)被納入攻擊范圍內(nèi)。
-二覺索敵范圍增加技巧,原理與聚淵類似,幻鬼與本體均有一個(gè)索敵范圍,自身索敵范圍內(nèi)沒有敵人,而幻鬼索敵范圍內(nèi)有敵人,則二覺一樣會(huì)鎖定敵人。
-佩戴魂破斬護(hù)石時(shí),劍術(shù)技能攻擊成功后按方向鍵同時(shí)施放魂破斬可調(diào)換攻擊方向。