生兒育女
兩個(gè)相愛的村民。
12w32a前:有閑置的房屋時(shí)村民們就會(huì)結(jié)合,而“房屋”的定義是一扇擁有“里面”和“外面”的木門。房屋的“里面”比門的另一面要多擁有“屋頂”,而當(dāng)一個(gè)方塊滿足在門面對(duì)的兩側(cè)五米以內(nèi),上表面在白天暴露在日光下且其底面比門的底面高時(shí),就會(huì)被記作“屋頂”的一部分。要注意的是門并不是沒有屋頂?shù)摹胺课荨?,也不是在兩邊有相同?shù)量屋頂?shù)摹胺课荨薄7课輹?huì)在村民附近生成(房屋離村民水平軸線上最多16米遠(yuǎn),豎直方向上最多4米遠(yuǎn)),然后被添加進(jìn)一個(gè)已經(jīng)存在的村莊或是形成一個(gè)新的村莊。不要在你為自己造的房屋內(nèi)生成村民,否則他可能會(huì)占據(jù)這間屋子。因?yàn)榇迕袷艿焦舨粫?huì)逃跑,你除了干掉他別無選擇。有時(shí)村民的AI并不會(huì)像預(yù)期的那樣工作(比如生兒育女或是建立房屋時(shí))直到游戲重啟為止。
12w32a后:房屋的定義被改變,首先需要有一個(gè)封閉空間(比如用8個(gè)泥土堆兩格高,圍住一個(gè)格子,這時(shí)假設(shè)里面有村民,那么他出不來,因此被判定為封閉空間?;蛘哂?個(gè)門圍住一個(gè)格子,村民不打開門,就被認(rèn)為是封閉空間,也是有效的。),或者有一個(gè)門上有一個(gè)方塊,就能夠讓周圍的木門都判定為房子。(機(jī)理模糊,存在疑問。)一個(gè)村莊的判定范圍內(nèi)有足夠的木門時(shí),村民就會(huì)出現(xiàn)示愛行為。一旦建立足夠的木門,村民便會(huì)開始生育。當(dāng)成年村民數(shù)量超過門的數(shù)量的0.35倍時(shí),所有生育就會(huì)停止。而剩余的兒童會(huì)繼續(xù)成長,使得成年村民的數(shù)量最終達(dá)到超過附近的木門數(shù)量的三分之一左右。兒童村民的職業(yè)并不由其父母決定,比如兩個(gè)農(nóng)夫的孩子可以是任何職業(yè)。村民不像其他可生育的生物,父母和孩子之間并沒有除了一般互動(dòng)之外的個(gè)人性互動(dòng)。
兒童村民會(huì)以疾跑的速度(12w07a后兒童村民不會(huì)以疾跑)自由出入房屋。他們也會(huì)在村莊內(nèi)互相追逐來模擬他們?cè)谕婺阕肺亿s的游戲。這些兒童有時(shí)會(huì)停止疾跑然后注視著鐵傀儡,如果鐵傀儡正拿著玫瑰,兒童會(huì)小心地從它手中拿走玫瑰。盡管兒童看起來比成年村民小,他們的碰撞箱實(shí)際上是一樣大的。
對(duì)僵尸村民使用虛弱藥水,然后使用一個(gè)金蘋果,僵尸村民會(huì)持續(xù)抖動(dòng)并且身上的粒子效果將變?yōu)榧t色,3-5分鐘之后轉(zhuǎn)變?yōu)槠胀ù迕?,職業(yè)隨機(jī)。這個(gè)方法可以在某些無法通過正常渠道獲得村民的情況下“創(chuàng)造”村民,比如空島生存