我的世界內(nèi)存設(shè)置32位windows系統(tǒng)的話最好襲是1024MB,64位windows系統(tǒng)的話可以調(diào)到2047MB或更高,當(dāng)然要根據(jù)mod的多少和電腦配置來調(diào),比如說16GB內(nèi)存配置的系dao統(tǒng),一個整合包有很多mod,在不卡頓的情況下,最好不要超過8GB)
我的世界是一款沙盒建造游戲,于2009年5月17日發(fā)行。其靈感來自《無盡礦工》等游戲,由瑞典游戲設(shè)計(jì)師馬庫斯·阿列克謝·泊松開創(chuàng),現(xiàn)由MojangStudios維護(hù),是Xbox工作室的一部分。
這與電腦內(nèi)存有關(guān)系,例如2GB的老式或者筆記本電腦,可以設(shè)置512-1024MB,大一點(diǎn)的,臺式機(jī),比如8GB,甚至更多內(nèi)存的電腦,可以多設(shè)置一些內(nèi)存。
這與游戲版本也有關(guān)系,基巖版(手機(jī)版),600MB足夠玩了,Java1.14.3的話,沒有800MB特別卡,Java1.12.2只要700MB夠了,版本較老或是基巖版,內(nèi)存可以設(shè)置的小一些。
操作系統(tǒng)也是關(guān)鍵,32位設(shè)置個512-1024MB,64位大概也就設(shè)個1024-2048MB,16位的話...內(nèi)存不要設(shè)置得太小,不然要好久才可以加載完一個世界,還特別的卡,容易閃退。Windows10玩游戲流暢一些。
安裝的MOD多了,也會卡,比如泰坦模組,特別是召喚泰坦時,卡死了,建議內(nèi)存設(shè)到比較高,電腦不好的,直接“紅燒顯卡”了。按照模組卡頓程度來判斷設(shè)置內(nèi)存大小。(太卡的別玩,不然直接閃退了)
地圖類型也決定卡不卡,超平坦比默認(rèn)可以少設(shè)一些內(nèi)存,如果地圖有限,就是地圖越小,使用的內(nèi)存越小。
光影效果越好,越卡,要的內(nèi)存越大。
內(nèi)存實(shí)在不夠用的,直接下載一個“渣顯卡專用材質(zhì)包”,流暢一些。?