騰訊公司全稱為深圳市騰訊計(jì)算機(jī)系統(tǒng)有限公司。主要有以下業(yè)務(wù):
1、作為公司新業(yè)務(wù)孵化和專業(yè)支撐平臺,負(fù)責(zé)包括金融、支付、廣告等重要領(lǐng)域的拓展,同時為公司各大業(yè)務(wù)提供戰(zhàn)略、投資與公關(guān)市場等專業(yè)支持。
2、負(fù)責(zé)公司互動娛樂業(yè)務(wù)的運(yùn)營與發(fā)展,打造游戲、文學(xué)、動漫、影視等在內(nèi)的多元化、高品質(zhì)的互動娛樂內(nèi)容產(chǎn)品,助力公司在全球互動娛樂領(lǐng)域取得領(lǐng)先地位。
3、負(fù)責(zé)為公司內(nèi)部及各事業(yè)群提供技術(shù)及運(yùn)營平臺支撐,為用戶提供全線產(chǎn)品的客戶服務(wù),并負(fù)責(zé)研發(fā)管理和數(shù)據(jù)中心的建設(shè)與運(yùn)營。
4、負(fù)責(zé)微信基礎(chǔ)平臺、微信開放平臺,以及微信支付拓展、O2O等微信延伸業(yè)務(wù)的發(fā)展,并包括郵箱、企業(yè)微信等產(chǎn)品開發(fā)和運(yùn)營。
5、整合騰訊云、互聯(lián)網(wǎng)+、智慧零售、教育、醫(yī)療、安全和LBS等行業(yè)解決方案。
6、將對原社交網(wǎng)絡(luò)事業(yè)群(SNG)、原移動互聯(lián)網(wǎng)事業(yè)群(MIG)、原網(wǎng)絡(luò)媒體事業(yè)群(OMG)中,與社交平臺、流量平臺、數(shù)字內(nèi)容、核心技術(shù)等高度關(guān)聯(lián)且具有高融合性的板塊,進(jìn)行拆分和重組。
擴(kuò)展資料:
騰訊公司的發(fā)展歷史沿革:
1、1998年11月11日,馬化騰和同學(xué)張志東在廣東省深圳市正式注冊成立“深圳市騰訊計(jì)算機(jī)系統(tǒng)有限公司”。
2、1999年2月,騰訊公司即時通信服務(wù)(OICQ)開通,與無線尋呼、GSM短消息、IP電話網(wǎng)互聯(lián)。
3、2004年與MSN之戰(zhàn),在這場戰(zhàn)爭中,確定了QQ在PC時代的IM領(lǐng)導(dǎo)地位,也是這個時候,馬化騰在產(chǎn)品驅(qū)動、技術(shù)驅(qū)動、用戶服務(wù)&體驗(yàn)驅(qū)動的三大能力中,堅(jiān)定了要走用戶服務(wù)和體驗(yàn)驅(qū)動的路子。
4、2008年游戲之爭,在魔獸、盛大的主場陣地中,騰訊憑借《穿越火線》《地下城和勇士》進(jìn)入了游戲業(yè)務(wù),找到盈利模式的同時騰訊在游戲市場的地位也樹立了。