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新版千玨要怎么玩

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作為一對(duì)在叢林中成長的射手,千玨徘徊于野怪的營地之間,伺機(jī)為敵人打上預(yù)言死亡的印記。當(dāng)千玨將讖語付諸現(xiàn)實(shí)時(shí),他們的力量將會(huì)得到永久地增長。但是千玨不僅僅是死亡的使者,他們同時(shí)也能夠推遲臨終時(shí)刻的到來。當(dāng)他們的盟友即將身陷滅頂之災(zāi)時(shí),千玨可以升起一個(gè)廣闊的祝福結(jié)界,在珍貴的幾秒時(shí)間內(nèi)將蠢蠢欲動(dòng)的死亡陰影拒之門外。

打野

由于W:狼靈狂熱為這對(duì)雙子獵手提供了充足的傷害,千玨可以快速地清理叢林中大部分的野怪營地。更重要的是因?yàn)榇蠓s減了Q:亂箭之舞的冷卻時(shí)間,千玨能夠一邊撕碎多個(gè)目標(biāo)一邊在營地之間快速地穿梭。他們的舞步可不只是徒有其表的雜技表演——沖刺又會(huì)反過來快速地疊加W:狼靈狂熱的被動(dòng),使得千玨可以在踏平一個(gè)個(gè)野怪營地的同時(shí)保持充沛的生命值。千玨的身板并不厚實(shí),但借助不間斷的移動(dòng)以及疊滿獵手精氣后的普攻,他們將能持續(xù)地進(jìn)行狩獵。大型的野怪是最難處理的對(duì)象,這個(gè)時(shí)候就輪到E:橫生懼意發(fā)揮作用了。因?yàn)檫@個(gè)技能的耗藍(lán)很高,用在小怪身上就不太合算。但是在面對(duì)皮糙肉厚的大型野怪時(shí),千玨能夠減速野怪的同時(shí)對(duì)野怪造成最大生命值百分比的傷害,放起風(fēng)箏來就會(huì)容易許多。一旦千玨完成了野區(qū)的凈化,他們就需要一些更兇險(xiǎn)的“獵物”來滿足自己了。

GANK

千玨之印是一個(gè)威力顯赫的被動(dòng)技能,它的強(qiáng)力并非單純體現(xiàn)在千玨擊殺(或者助攻)敵方英雄后所獲得的攻擊力加成,更重要的它巨大的心理價(jià)值:被標(biāo)記的敵方英雄會(huì)變得被動(dòng)并且趨向于保守。由于害怕潛在的GANK威脅,目標(biāo)英雄會(huì)更早地離開兵線。而且由于千玨之印是全地圖范圍的技能,千玨可以利用這一點(diǎn)來創(chuàng)造心理上的盲區(qū)。比如在前往上路策劃GANK之前,千玨可以標(biāo)記中路的英雄,以擾亂敵方的判斷。當(dāng)然如此一來,千玨并不會(huì)從擊殺中獲得攻擊力的增益,但是幫助隊(duì)友成功GANK顯然比一味地追殺早有防備的英雄更有價(jià)值。

當(dāng)千玨打算對(duì)獵物發(fā)動(dòng)奇襲時(shí),可以這樣進(jìn)行狩獵:E:橫生懼意就是一個(gè)很穩(wěn)的起手。目標(biāo)被減速后,千玨發(fā)動(dòng)W:狼靈狂熱的機(jī)會(huì)就來了。一旦靈域生成,千玨:亂箭之舞加上普攻所造成的可觀傷害將會(huì)無情地吞噬眼前的獵物。不過雖然雙子的輸出能力極強(qiáng),但是由于缺乏穩(wěn)定的控制技能,千玨和有控制技能的盟友一起動(dòng)手、或是選擇追擊殘血的英雄時(shí)會(huì)更有效率。

敵方的野區(qū)也是千玨重點(diǎn)關(guān)注的區(qū)域。當(dāng)這只披著狼皮的羊給一個(gè)英雄打上千玨之印時(shí),對(duì)方的野怪也會(huì)隨機(jī)地被打上同樣的印記。雖然千玨不會(huì)獲得目標(biāo)的視野,但是他們至少知道一件事:被標(biāo)記的野怪還活著。如此千玨能夠利用這一信息,推測出敵方的打野不在哪里——或是接下來可能要去哪里,從而更好地組織GANK或者規(guī)劃自己打野的路線。而千玨之印對(duì)于敵方打野也是可見的,所以他必須要在清掉野怪以阻止千玨獲得增益和去線上進(jìn)行GANK之間作出抉擇。這可不是一個(gè)輕易就能作出的決定:如果打算前去GANK,那么在選擇的兵線與被標(biāo)記的野怪比較遙遠(yuǎn)時(shí),就相當(dāng)于將己方的野區(qū)拱手讓給了千玨。不過敵方的打野英雄也可以在被標(biāo)記的野怪附近做好視野后流連不去,把選擇的難題拋給千玨。總體而言雖然千玨身手敏捷、威力驚人,但仍然有很多強(qiáng)力的打野是永獵雙子需要全力以赴才能應(yīng)對(duì)的。

小規(guī)模戰(zhàn)斗

毫無疑問R:羊靈生息是一個(gè)足以扭轉(zhuǎn)局勢的技能,前提當(dāng)然是施放的位置和時(shí)機(jī)足夠精妙。利用這個(gè)技能,千玨可以拖住敵方隊(duì)伍圍剿大小龍的進(jìn)度,甚至誘使對(duì)方浪費(fèi)掉自己的懲戒。另外當(dāng)自己的隊(duì)伍在戰(zhàn)斗中處于不利時(shí),這個(gè)技能可以延長隊(duì)友的存活時(shí)間,最終把敵方也拉進(jìn)同等的境地中。另外羊靈生息也是一個(gè)完美的越塔以及強(qiáng)行拆塔技能,因?yàn)榉烙⒉粫?huì)得到這個(gè)技能的保護(hù)。所以即使是在最糟糕的情況下,千玨的隊(duì)友也能在結(jié)界的保護(hù)下頂著敵方的火力最終摧毀建筑。結(jié)界消散時(shí)提供的生命恢復(fù)也為千玨提供了更多的選擇:在敵方打算一波推掉自己的基地時(shí),千玨可以保持更長時(shí)間的戰(zhàn)斗力;或是在對(duì)方的老弱殘兵仍在努力搶救瀕臨崩塌的基地時(shí),為千玨終結(jié)他們提供有力的支持。

團(tuán)戰(zhàn)

千玨在團(tuán)戰(zhàn)中最好的位置是己方前排英雄的身后,利用W:狼靈狂熱的效果盡可能多地釋放Q:亂箭之舞,配合普攻輸出大量的傷害。當(dāng)對(duì)方打算強(qiáng)行沖陣時(shí),E:橫行懼意的存在又能將敵人擋在外面。如果團(tuán)戰(zhàn)占優(yōu),千玨可以留著R:羊靈生息以保證己方輸出能力最強(qiáng)的英雄在關(guān)鍵時(shí)刻免于陣亡;而若是情況不妙,千玨又能及時(shí)地保護(hù)整個(gè)隊(duì)伍。幾秒的無敵時(shí)間會(huì)將勝利的天平重新拽回原點(diǎn),讓雙方的核心英雄都站在勝負(fù)一念之間的懸崖邊緣。當(dāng)大招結(jié)束時(shí),回復(fù)的生命值又會(huì)為冒著兇猛的火力進(jìn)行撤退提供了可能

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