HS:絕對的輔助,看看技能就知道了群推,單推,群療,飛了還有舍生#89,門派法寶還有慈悲-血爆啊#89,任務(wù)不愁沒人帶,F(xiàn)B強著要,一般HS的人緣應(yīng)該很好,朋友多不怕劇情沒人過,沒事燒燒雙雖然JJWW秒的不多單別管多少反正能秒就行,呵呵,建議加點:2耐2魔1血走雙抗路線。
我也是按照常規(guī)的加點方法:2T+2N+1M(T=體質(zhì);N=耐力;M=魔力)但是這樣的加點似乎并沒有什么特色,沒有一個強項!可以想像,這樣的加點,處于一個平衡!這樣加點的弊端是:速度慢,藍也少,血也不多,防御也不強!這樣的加點,適合打怪,而不適合任務(wù)、活動、PK!這種加點,是屬于平民百姓的,按照我的說法,就是沒有出頭的可能!
后來,我又玩了一個全血的,說是全血,其實也不是說全加血!大多是按照3T+1M+1N。這種時候比較少,很多時候我還是升級后,馬上加5T!這種加點,也使我那個時候出名了一段時間!作為一名醫(yī)生,責(zé)任就是幫助他人,而不是指望他人來照顧自己!這樣的加點,好處當(dāng)然是有的!全隊人都不用擔(dān)心我的生命會受到威脅,安心的做他們自己的事!也正是這個原因,很多人都請教我的加點方法,但是,遺憾的是,我的方法并不高超!并沒有幾個人模仿我!這樣的醫(yī)生當(dāng)然受到歡迎,但是,玩過化生的人可能都知道。任務(wù)、活動需要大量的推血,而推一下消耗MP100。一個120級的醫(yī)生,按1點M/級的加法來算,也沒有1500的MP,如此巨大的消耗,是很要命的!試想,人尸遍地的關(guān)鍵時候,你沒有藍了!會是什么后果?
再后來,也就是最近玩的這個號。按照我的加點:2T+3M
這種加點方法,大體看來是沒有加防御!當(dāng)然防御很弱,我肯定的!100級的時候,我就拼命的點強身、冥想!因為我一直覺得,化生的魔力和體質(zhì)都是相當(dāng)重要的!事實證明,這個加點方法,是可行的!很多人都不明白的問我:化生干嘛加那么多藍?我不知道怎么回答。但是大家可以想像;這樣的加點,血是少點,但絕對不會掉隊!戰(zhàn)斗中保證了足夠的藍進行補充氣血,還怕倒下嗎?而防御,我們可以在裝備和點修煉上面的著手想法了!
說了這么多,其實就是要告訴大家!化生,是需要魔力的!一個擁有強大魔力的人,不但藍多,而且靈力也高!