首先90以前,大家都知道很多活動HS受歡迎,因為他能加血,能保證一個隊伍的補給,但是前期的HS藍很少推一次要100的藍,所以推薦90以前三魔一血一耐,此是成長階段,練比武號的朋友在這個階段就算滿抗也是不能抵擋高修D(zhuǎn)T和LG的攻擊的,但是別怕,請繼續(xù)看下去。
第二階段發(fā)展階段,從90開始我們可以改變加點了,推薦3耐1血1魔,如果想把JN練到150的朋友最好把這個方法直接加到140級。這個時候雖然血有點少,但是你可以算是個很有用的HS了,因為你防高靈高血少點點也沒關(guān)系吧,至少120的強身你的血也不會太少,別告訴我說120強身的人不多,我想只要是比武號個個都是120強身。
第三階段高手強化階段。140后我想你就會飛升了,飛升后你會降90的魔,15的其他屬性,我們在回頭看看,90以前加的3魔,90后加的3耐,飛了后減90魔,此消彼漲是不是剛好就等于2耐2魔1血呢?如果前期你按2耐2魔1血加點后,你飛的時候不是降90魔就是降90耐,主要看你的裝備加的什么屬性多了,加耐多你就降耐,魔多就降魔,到后期你就不能維持2魔2耐1血的平衡。
飛升后的加點就根據(jù)你的裝備來了,如果你的裝備加體和耐那么后期你適當(dāng)?shù)募幽?,總之一句話,你的裝備加的屬性缺什么后期的潛力就適當(dāng)?shù)募邮裁矗乙哺鶕?jù)你所在服務(wù)器的情況加點。如果你們區(qū)BT的DT多就多加耐,BT的LG多就多加血和魔。