當(dāng)頭炮也就是我們常說(shuō)的中炮,首著炮二平五,或炮八平五,把炮放在正線位,是先走一方取主動(dòng)攻勢(shì)的一種布局。
當(dāng)頭炮開(kāi)局的優(yōu)點(diǎn)在于能威脅到對(duì)方中卒,使對(duì)方不得不采取措施保中卒,缺點(diǎn)是無(wú)法飛相。
當(dāng)頭炮可以演化為五六炮、五八炮、五九炮、中炮七路馬、窩心炮等布局。
飛相局是首著相三進(jìn)五或相七進(jìn)五。因涉及到走子方向的習(xí)慣原因,實(shí)戰(zhàn)中大多選擇右飛相。飛相局的優(yōu)點(diǎn)在于防守嚴(yán)密,能形成纏角馬,然后伺機(jī)反攻。
飛相局缺點(diǎn)是,布局速度較慢,前半盤(pán)發(fā)力的情況不是太多,飛相局的攻擊力較差,更多的是較量中殘局的功力。
另外實(shí)戰(zhàn)中飛相也有相三進(jìn)一或相七進(jìn)九的,這樣的稱為“飛邊相”,但邊相開(kāi)局意義不大,使用較少。
飛相局我們講過(guò)很多,怎么走、怎么攻,都有實(shí)戰(zhàn)視頻,有什么不清楚的,可以翻一下。
仙人指路也稱進(jìn)兵局,指紅方首著兵三進(jìn)一或兵七進(jìn)一。把先手讓給對(duì)方,為馬開(kāi)路??梢栽囂揭幌聦?duì)方的棋路,同時(shí)保留己方的棋路。仙人指路因一子當(dāng)先,意向莫測(cè),有試探對(duì)方棋路的意圖,所以得名仙人指路。
仙人指路的優(yōu)勢(shì)在于剛?cè)岵?jì),變化多端,如可以跳屏風(fēng)馬,進(jìn)中兵,雙馬盤(pán)頭形成鴛鴦馬,進(jìn)攻性強(qiáng)。
仙人指路開(kāi)局可能棋盤(pán)占線比較長(zhǎng),考驗(yàn)中局和殘局的功底多一些。