游戲中的近戰(zhàn)武器分為兩大類:一種是傳統(tǒng)的近戰(zhàn)武器,如棒球棒、鐵管、刀劍等;另一種則是游戲內(nèi)特有的“改造”的近戰(zhàn)武器,像是尖刺棒球棒、電擊棍等。每種武器的攻擊力、耐久度和攻擊速度都有所不同,選擇合適的武器在很大程度上影響著戰(zhàn)斗的結(jié)果。
對(duì)于有一定游戲基礎(chǔ)的玩家來(lái)說(shuō),刀劍和尖刺棒球棒是比較理想的選擇。刀劍以其高攻擊力和可通過(guò)砍頭一擊致命的特性而深受玩家喜愛,但其耐久度相對(duì)較低,適合戰(zhàn)斗中以攻為守的玩家使用;尖刺棒球棒則在攻擊力和耐久度之間保持了一個(gè)很好的平衡,即使面對(duì)大量僵尸也有很高的存活率。另外值得一提的是,游戲內(nèi)特有的“改造”近戰(zhàn)武器,如電擊棍。這種武器的攻擊力和耐久度都非常強(qiáng)大,具有很高的稀有度。電擊棍具有觸電效果,可以在打擊敵人的為其造成持續(xù)傷害,是非常理想的近戰(zhàn)武器之一??梢院?jiǎn)單歸結(jié)為這樣一句話:耐久度代表了武器的使用次數(shù),攻擊力則反映了武器的破壞力。玩家需要根據(jù)自己的游戲水平、對(duì)敵人的了解以及當(dāng)前擁有的資源情況,靈活選擇和使用武器。
游戲只是一種娛樂(lè)工具,好的游戲應(yīng)引導(dǎo)玩家思考,不僅考驗(yàn)玩家的操作技巧,也考驗(yàn)玩家的策略布局和即時(shí)決策能力,在“往日不再”中,玩家應(yīng)克服危機(jī),生存下去,而選擇最合適的近戰(zhàn)武器,就是這個(gè)過(guò)程中的重要一步。