往日不再中最吸引玩家的設計元素之一是引入了大概四百多只僵尸的狂潮,被官方稱為暴走潮,為玩家提供了極具挑戰(zhàn)性的游戲環(huán)境,可能會的任何時間和地點觸發(fā)。
那么具體應該如何觸發(fā)暴走潮呢?要知道暴走潮并不完全是隨機觸發(fā)的,它們都有特定的觸發(fā)條件,有一些固定的暴走潮巢穴,每個巢穴出現(xiàn)的頻率、僵尸的數(shù)量和種類都有規(guī)律可循。一個重要的觸發(fā)條件是時間,暴走潮通常在夜幕降臨時才會出現(xiàn),這是因為僵尸在黑暗中活動更為敏捷,而且在低光照環(huán)境下玩家更難發(fā)現(xiàn)它們,如果玩家為尋找刺激從夜晚開始游戲,那么觸發(fā)暴走潮的可能性自然大大增加。另一個重要的觸發(fā)條件是聲音,只要僵尸聽到聲音,不管這個聲音源距離他們有多遠,或者聲音有多大,它們都會盡快趕過來,所以玩家如果不注意控制聲音的大小,就非常有可能引發(fā)暴走潮。
和僵尸的戰(zhàn)斗行為也是觸發(fā)暴走潮的可能條件,通常而言當你消滅了某個區(qū)域內(nèi)的僵尸時,隨機生成的僵尸可能就會形成一個新的暴走潮。為了避免觸發(fā)暴走潮,需要做好相應的預防措施,選擇安靜的方式行動,減少不必要的戰(zhàn)斗,保持生命值和耐力的豐滿。如果覺得自己能應付得來,也可以嘗試挑戰(zhàn)暴走潮,享受游戲所帶來的獨特刺激和緊張感。雖然暴走潮是游戲中的一大難關,但是難度恰恰也是游戲的魅力所在。每當玩家成功挑戰(zhàn)并消滅暴走潮時,都能帶來一種無比的滿足和成就感。無論你是尋找刺激,還是懷有畏懼,都盡可能去挑戰(zhàn)暴走潮吧。