“往日不再”是一款由SIE公司開發(fā)的開放世界恐怖生存游戲,游戲的背景設(shè)在僵尸末日的世界中,玩家將扮演一名賞金獵人,面對(duì)自然環(huán)境的艱險(xiǎn),生存的壓力,更有海量的僵尸對(duì)你產(chǎn)生威脅,游戲中的探索和移動(dòng)尤其重要,而其中我們今天要詳細(xì)講述的便是游戲中的“爬高”技巧。
在"往日不再"里,不同于其他游戲的“雙擊空格鍵”的傳統(tǒng)爬高方式,游戲以真實(shí)度為主要導(dǎo)向,通過更符合人類體質(zhì)的爬高方式,來增加玩家體驗(yàn)到的真實(shí)感觸。如果要爬上去,你需要首先找到可攀爬的物體,如建筑的窗戶,鋼筋混凝土結(jié)構(gòu),或者一些懸掛的繩子等。找到可攀爬的物體后,你需要接近它,按下鍵盤上的E鍵進(jìn)行交互操作。一旦做出這個(gè)動(dòng)作,角色就會(huì)開始攀爬。需要注意的是,根據(jù)角色當(dāng)前的位置和形態(tài)變化,爬高的動(dòng)作可以分為更為復(fù)雜的子動(dòng)作,如翻越,攀爬,跳躍等。在操作時(shí),你需要合理利用這些子動(dòng)作,才能更加的自如和迅速。除了尋找可攀爬的物體和適時(shí)進(jìn)行攀爬動(dòng)作外,恐怖生存游戲的特性也對(duì)我們的操作提出了更高的要求。在"往日不再"中,僵尸遍布任何一個(gè)小小的錯(cuò)誤,都有可能導(dǎo)致生命的消逝。所以,我們,一定要盡快找到逃脫的路徑,迅速而又安全地移動(dòng)。
游戲中的體力管理也是不可忽視的一項(xiàng)挑戰(zhàn)。長時(shí)間的奔跑或攀爬都會(huì)消耗角色的體力,如果你沒有提前做好體力的儲(chǔ)備,那么在關(guān)鍵的逃脫時(shí)刻,你可能會(huì)因?yàn)轶w力耗盡而無法進(jìn)行動(dòng)作,進(jìn)而被僵尸追擊。