最近《黎明行者之血》游戲總監(jiān)馬特烏什·托馬斯凱維奇(Mateusz Tomaszkiewicz)表示,在本作中玩家可以殺死NPC,甚至包括重要的NPC角色。這與他的上一部作品《巫師 3:狂獵》完全不同。
近日托馬斯凱維奇接受外媒GamesRadar采訪,他表示《黎明行者之血》是他與眾多CDPR老員工一起打造的?!暗⒉煌耆珜W⒂谟螒蛐?。我們?cè)噲D發(fā)揮自己的優(yōu)勢(shì),因?yàn)槲覀冞^去的項(xiàng)目非常注重?cái)⑹?,注重講好故事、有趣角色和大量傳說?!?
盡管他們追求的“敘事沙盒”不能提供無限的可能性,因?yàn)橥婕野缪莸氖侵鹘?,而工作室也有自己的故事要講述。但玩家仍能塑造出屬于自己的科恩(Coen)形象。
托馬斯凱維奇表示,《黎明行者之血》的任務(wù)可以朝不同的方向分支和轉(zhuǎn)折,“例如,我們?cè)试S你殺死很多NPC,其中很多可能是非常重要的NPC。”
“有時(shí)這會(huì)導(dǎo)致不同的后果,甚至?xí)袛嗄承┤蝿?wù)線。當(dāng)然這也與我們的其他系統(tǒng)有關(guān)……你是一位黎明行者,這意味著你在夜間會(huì)有吸血渴望,所以如果你不小心的話,會(huì)導(dǎo)致這些NPC死亡。”
聽起來玩家的暴行會(huì)比在《GTA》中所做的暴行更有影響力,不過具體如何,還需要游戲在PC/PS5/XSX|S上發(fā)布后才能知曉。