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Remedy《控制2》開發(fā)預(yù)算為5000萬(wàn)歐元

不斷膨脹的開發(fā)預(yù)算是3A游戲行業(yè)目前最大的問題之一,盡管某些開發(fā)商設(shè)法以相當(dāng)合理的預(yù)算開發(fā)始終如一的高質(zhì)量游戲。 Remedy Entertainment 就是其中最著名的工作室之一,工作室即將推出的《控制2》也將實(shí)現(xiàn)類似的目標(biāo)。

Remedy《控制2》開發(fā)預(yù)算為5000萬(wàn)歐元

在最近的“資本日市場(chǎng)2024”演示中,Remedy Entertainment透露《控制2》正在以約5000萬(wàn)歐元的預(yù)算進(jìn)行開發(fā)。根據(jù)工作室的說(shuō)法,這部續(xù)作已確認(rèn)將是一款A(yù)RPG,Remedy需要銷售約300萬(wàn)到400萬(wàn)部才能實(shí)現(xiàn)投資翻倍。作為參考第一部《控制》的銷量超過了450萬(wàn)部。同時(shí)值得注意的是,《控制2》由Annapurna Interactive共同融資。

與此同時(shí)正在開發(fā)中的合作衍生游戲《FBC: Firebreak》——之前Remedy曾將其描述為一款中等價(jià)位的游戲,其開發(fā)預(yù)算約為3000萬(wàn)歐元。該工作室表示,這款游戲需要賣出約300萬(wàn)部才能獲得100%的投資回報(bào)。這款游戲是否能在向PlayStation Plus和Game Pass用戶免費(fèi)提供的同時(shí)達(dá)到這樣的銷量,我們拭目以待。

無(wú)論如何,這兩款游戲的預(yù)算都大大低于多年來(lái)3A行業(yè)的常規(guī)預(yù)算(當(dāng)然這還不包括營(yíng)銷預(yù)算)。制作成本遠(yuǎn)高于此的游戲不勝枚舉,包括《漫威蜘蛛俠2》耗資3.15億美元,《最后生還者2》和《地平線:西之絕境》各自的預(yù)算為2億美元,《木衛(wèi)四協(xié)議》的預(yù)算為1.62億美元,以及《不朽者傳奇》的預(yù)算為1.25億美元。

Remedy Entertainment 的預(yù)算一直顯著低于行業(yè)平均水平,而且這絲毫沒有影響到游戲的質(zhì)量,相反,《控制》和《心靈殺手2》可以說(shuō)是過去十年中較為出色的游戲作品。

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