在《全民奇跡》中戰(zhàn)士主要為近戰(zhàn)攻擊,有著高物理輸出以及不錯(cuò)的防御能力,在戰(zhàn)場上戰(zhàn)士都是沖在最前方用強(qiáng)力的技能打出高額的屋里傷害。戰(zhàn)士的技能主要集中在增強(qiáng)自身的攻擊力和生存能力上,在技能加點(diǎn)上玩家可以根據(jù)自己游戲風(fēng)格和需求靈活調(diào)整。均衡型加點(diǎn)方案適合大多數(shù)戰(zhàn)斗情況,可以讓戰(zhàn)士在輸出、防御和生存能力上都有不錯(cuò)的表現(xiàn)。
基礎(chǔ)攻擊技能“狂風(fēng)斬”和“旋風(fēng)斬”技能點(diǎn)數(shù)是需要加滿的,作為戰(zhàn)士的主要輸出手段,這兩個(gè)技能加滿可以大大提高戰(zhàn)斗中的輸出總額?!皯?zhàn)斗怒吼”作為戰(zhàn)士的增益性技能,能增強(qiáng)戰(zhàn)士的攻擊力和防御力,是非常重要的輔助技能,也是需要玩家前期優(yōu)先加點(diǎn)的。
同樣還需要加滿點(diǎn)的技能是“致命一擊”,它是戰(zhàn)士打爆發(fā)的主要途徑,高額的暴擊率與傷害能很好的對boss造成重創(chuàng)。生存技能“鐵血”和“反擊”的技能點(diǎn)數(shù)分配一些,這兩個(gè)技能能提升戰(zhàn)士的生存能力。
如果玩家更偏向于抗傷,常常與團(tuán)隊(duì)一同作戰(zhàn),防御型加點(diǎn)方案也是比較好的,這類技能加點(diǎn)方案對于玩家的資源裝備需求也比較低。防御技能“堅(jiān)固”和“鐵墻”加滿,這兩個(gè)技能能極大增強(qiáng)戰(zhàn)士的防御力。反擊技能“反擊”加滿,可以在受到攻擊時(shí)有一定概率進(jìn)行反擊,為戰(zhàn)士提供額外的輸出手段。最后戰(zhàn)士的被動(dòng)技能鐵血也是可以適當(dāng)加點(diǎn),能夠提高戰(zhàn)士的最大生命值,增強(qiáng)生存能力。
在游戲的不同階段,需要根據(jù)當(dāng)前的戰(zhàn)斗需求靈活調(diào)整技能點(diǎn)數(shù)的分配,以達(dá)到最佳的游戲效果,選擇那些能夠相互配合、共同發(fā)揮更大作用的技能進(jìn)行加點(diǎn)。在加點(diǎn)時(shí),玩家不僅要考慮技能的理論屬性,更要結(jié)合實(shí)際戰(zhàn)斗中的應(yīng)用場景和效果,以實(shí)際效果為導(dǎo)向進(jìn)行調(diào)整。
戰(zhàn)士角色主要屬性就是他的物理攻擊力和防御力,通過合理的技能加點(diǎn),可以讓戰(zhàn)士發(fā)揮更大的作用,為團(tuán)隊(duì)勝利作出貢獻(xiàn)。均衡型加點(diǎn)可以主要加狂風(fēng)斬、旋風(fēng)斬、戰(zhàn)斗怒吼、致命一擊這四個(gè)技能,次要加鐵血和反擊技能;防御型加點(diǎn)可以主要加堅(jiān)固、鐵墻、反擊這三個(gè)技能,次要的加鐵血技能。以上就是為玩家推薦的戰(zhàn)士加點(diǎn)技能,無論是偏攻、偏防還是均衡型的加點(diǎn)方案,關(guān)鍵在于根據(jù)自己的游戲風(fēng)格和隊(duì)伍需要進(jìn)行選擇和調(diào)整。