孫權(quán)兵種的選擇要根據(jù)他當(dāng)前的玩法來(lái)搭配,一般都選孫權(quán)在大營(yíng)位置,這個(gè)階段最核心的加點(diǎn)就是要不要增加速度。如果你有足夠的點(diǎn)數(shù)就可以去加速度,一般在15點(diǎn)左右即可。追大營(yíng)的速度加成就是在第一回合的技能可以打出高額輸出,而兵種的選擇就看弓兵這種有陣營(yíng)加成的兵種。目前孫權(quán)的兵種轉(zhuǎn)換也只有一個(gè)方案推薦,后期就是賺長(zhǎng)弓兵,這種兵種的穩(wěn)定性強(qiáng),很多人可能最開(kāi)始看到死士兵種特性好覺(jué)得轉(zhuǎn)它更合適,但是這個(gè)加點(diǎn)對(duì)孫權(quán)沒(méi)啥大作用,因?yàn)閷O權(quán)一般都是在前鋒位置,死士增加的攻擊距離跟弓兵相差不大。
比起死士的加成來(lái)看,長(zhǎng)弓兵會(huì)增加1點(diǎn)攻擊距離,雖然屬性一般但是核心的先手是兩個(gè)回合,所以對(duì)孫權(quán)的影響并不是很大。而且現(xiàn)在的玩法環(huán)境中,像荀彧法刀等依靠增傷可以打出高額輸出,孫權(quán)的優(yōu)勢(shì)也是這樣子,在第一或者第二回合可以發(fā)動(dòng)一起九錫黃龍?jiān)黾虞敵鰝Α?/p>
如果第一回合孫權(quán)就發(fā)動(dòng)了九錫黃龍的話,對(duì)付荀彧這種群體攻擊就有很好的克制關(guān)系。雖然長(zhǎng)弓兵的屬性并不是很好看,但是在打法刀特別是眾謀法刀是有勝率提升的。
掌握這些基礎(chǔ)的設(shè)置后,我們對(duì)孫權(quán)兵種的轉(zhuǎn)換就好理解了。后期還可以根據(jù)你的站位不同選擇不同的兵種,只要你解鎖了兵種轉(zhuǎn)換后再武將設(shè)置中就可以手動(dòng)轉(zhuǎn)換兵種。