五星武將是率土之濱目前最強(qiáng)的一類(lèi)武將了,這類(lèi)武將的面板天賦會(huì)比四星武將高上很多,而且戰(zhàn)法傷害上也會(huì)更加突出。但五星武將的數(shù)量還是比較多的,其中又因?yàn)閷?shí)際戰(zhàn)力,觸發(fā)概率,屬性高低等因素上存在著明顯的差異。一般擁有更強(qiáng)五星武將的陣容肯定能戰(zhàn)勝普通五星武將組成的陣容,所以玩家對(duì)于強(qiáng)的五星武將一定要先了解一下。首先推薦的就是趙云,趙云屬于純粹的輸出武將,他的戰(zhàn)法是銀龍沖陣。
趙云戰(zhàn)法屬于主動(dòng)技能,雖然傷害屬于中游水平,但最大的優(yōu)勢(shì)是能100%觸發(fā),再配合一個(gè)增加傷害的輔助戰(zhàn)法,就能讓他成為五星武將中的T0強(qiáng)度。而且他作為前鋒武將,并不怎么挑陣容。但是比較常見(jiàn)的還是用他和關(guān)銀屏搭配在一起,這樣就能讓趙云的戰(zhàn)法被動(dòng)增傷可以疊加到關(guān)銀屏身上,讓關(guān)銀屏擁有更加出色的傷害。
另外張飛也非常強(qiáng),戰(zhàn)法是長(zhǎng)坂之吼。這個(gè)戰(zhàn)法的傷害量雖然達(dá)到了驚人的1748%還無(wú)視兵種克制,但要準(zhǔn)備兩個(gè)回合的弊端將它強(qiáng)度無(wú)限拉低了。也就是在戰(zhàn)斗中只有到了第三回合才能釋放這個(gè)戰(zhàn)法,在前兩個(gè)回合蓄力的過(guò)程中,如果受到敵人混亂、眩暈等強(qiáng)控效果影響,還會(huì)打斷戰(zhàn)法的蓄力。
而且經(jīng)過(guò)兩個(gè)回合的消耗,張飛的部隊(duì)數(shù)量已經(jīng)損失了十之五六,很難將戰(zhàn)法真正的威力發(fā)揮出來(lái),所以這種高傷害率只能停留在理論上。而且張飛的謀略也比較低,這就導(dǎo)致把他放在后排大營(yíng),同樣會(huì)被敵人打掉不少兵力。在配隊(duì)上可以選擇的也比較少,只能和法陣配合,但是組合起來(lái)的效果也比T0隊(duì)伍差上不少。所以這三點(diǎn)缺陷下來(lái),讓他憑借戰(zhàn)法傷害勉強(qiáng)在第二位置。
然后就是率土之濱中的靈帝,靈帝戰(zhàn)法是帝臨回光。這個(gè)戰(zhàn)法不再是單純的攻擊加成,還有謀略加成,但從兩個(gè)數(shù)值相加可以讓傷害倍率來(lái)到1268%確實(shí)有一點(diǎn)唬人。在前期確實(shí)用起來(lái)挺強(qiáng)的,而且他屬于免費(fèi)贈(zèng)送武將,從戰(zhàn)法傷害上已經(jīng)對(duì)平民玩家很不錯(cuò)了。但是到了后期就會(huì)發(fā)現(xiàn)傷害跟不上,因?yàn)槲鋵⒌募寄茳c(diǎn)數(shù)有限,將點(diǎn)數(shù)平均分配給武力和謀略還不如直接加武力傷害來(lái)的高,在中后期水平上也就中等偏上。
最后一位是漢呂布,戰(zhàn)法金吾飛將傷害有770%的武力加成,在五星武將中算是中規(guī)中矩,然后觸發(fā)戰(zhàn)法是立馬攻擊,攻擊距離有三格也算是不錯(cuò)了。從呂布的傷害面板來(lái)看,其實(shí)已經(jīng)非常突出了,但是武將本上的智謀天賦太低,加上配隊(duì)比較局限所以想=發(fā)揮全部效果確實(shí)比較困難。呂布戰(zhàn)法傷害本就不低,還有讓敵人陷入兩個(gè)回合混亂的效果,混亂就是讓敵人無(wú)法攻擊,持續(xù)兩個(gè)回合,這在所有戰(zhàn)法效果中都是上游了??梢援?dāng)做一個(gè)隊(duì)伍的先鋒,也能拿來(lái)當(dāng)中軍用。