要看輸出的話肯定武當(dāng)門派最好用,因?yàn)槲洚?dāng)還是目前pk能力最強(qiáng)的職業(yè)之一,早期也有強(qiáng)悍的輸出能力。后期轉(zhuǎn)換真武職業(yè)后傷害還能提升,并且還帶有控制輸出效果,喜歡玩pk的玩家肯定首選武當(dāng)。日月門派也是為了pk而存在的職業(yè),爆發(fā)傷害高不說(shuō)技能還有反擊能力。輸出效果再一眾職業(yè)里面也是數(shù)一數(shù)二的,并且絲血就可以反殺敵人只是操作難度高。日月最大的缺點(diǎn)就是早期發(fā)展速度太慢,這個(gè)職業(yè)只適合那些策略型玩家使用,后期發(fā)展階段只要有手法就不怕打不過(guò)敵人。
武當(dāng)門派操作難度也挺高的,主要原因是技能范圍廣靈活性高,在使用技能的時(shí)候需要頻繁計(jì)算cd冷卻,只有技能連招才能發(fā)揮武當(dāng)?shù)碾p爆屬性。實(shí)際在戰(zhàn)場(chǎng)上,武當(dāng)?shù)目刂颇芰σ膊坏?,但是由于武?dāng)還是一個(gè)偏向氪金的門派,在后期的玩法中你肯定要氪金買武器的,尤其是劍類武器價(jià)格都不低,所以武當(dāng)?shù)姆种нx擇才是最大的難度。因?yàn)樘珮O流派會(huì)講究近戰(zhàn)攻擊,戰(zhàn)斗主要看暴擊來(lái)輸出。而真武的劍法傷害雖然是遠(yuǎn)程傷害,但是操作難度高對(duì)武器要求多,所以武當(dāng)后期真的很難養(yǎng),不考慮這些因素的話武當(dāng)絕對(duì)輸出沒上限。
日月主要是多樣的戰(zhàn)斗風(fēng)格而聞名,也是唯一一個(gè)可肉可輸出的職業(yè)。在作為坦克的時(shí)候可以承擔(dān)大量的傷害,有可以瞬間打出高額輸出。喜歡玩近戰(zhàn)輸出的話,選擇日月門派絕對(duì)比華山門派要好玩。還有一個(gè)原因是日月的連招很流暢,在戰(zhàn)斗中可以迅速轉(zhuǎn)換角色,不管是輸出還是坦克都可以應(yīng)對(duì)各種戰(zhàn)斗需求。日月的機(jī)動(dòng)性才是最受歡迎的地方,尤其是對(duì)付殘血敵人時(shí)可以輕松收割敵人。雖然日月門派前期發(fā)展周期長(zhǎng),但不妨礙它后期成長(zhǎng)后的輸出能力高,想要追求高傷害的也可以適當(dāng)氪金拿武器。
武當(dāng)之所以作為首選還是因?yàn)殚T派職業(yè)優(yōu)勢(shì)大,這個(gè)門派后期轉(zhuǎn)換職業(yè)后還有不錯(cuò)的真氣加成。武當(dāng)加入門派時(shí)要求不高,早期可以先選擇武當(dāng)作為發(fā)展門派,等到后期不想要玩了還可以自由轉(zhuǎn)換門派。在劍法門派中,雖然武當(dāng)比不上華山劍法流暢,但是在爆發(fā)屬性上武當(dāng)絕對(duì)可以算游戲里最好玩的門派。