除了資源田、人口、倉庫、銀行這四個比較重要的設(shè)施是必須要通電的外,其他的資源建筑是不用通電的。并不用擔(dān)心這些建筑會失效,即使斷電,它們的作用還是在的。包括兵營也是,兵營里造了兵以后,將路斷掉對其進(jìn)行控電,兵營仍然會繼續(xù)造兵。對于防御措施而言,一定要把炮塔建在基地中心的周圍,并且基地外圍的每個角也要放置上雷達(dá)和炮塔。這樣在其他玩家對我們進(jìn)行掠奪的時候,可以第一時間偵測到敵方的進(jìn)攻。
并且就算戰(zhàn)力被碾壓,只要基地中心周圍的炮塔還在進(jìn)行輸出,那么就可以保證基地中心不被敵人完全摧毀。如果后期又需要用到這一資源或者建筑,可以把路在接上,不需要的時候,就把路斷掉。在后期資源點全部都建造完畢后,總耗電量是每秒四十九點八,但要是把路斷掉,其耗電量就會變成每秒四十三。
雖然這個省電量很少,但是時間長下來以后,這將是一筆很大的資源。這樣就可以守住自己的大部分資源,再重建基地的時候,也不會有太多損失。在布置陣營的時候,一個是要考慮資源的節(jié)省和高效利用,而且還要注意基地中心是否能被完全保護(hù)。
還有加工廠等資源是需要大量建造的,這樣可以保證在末日的時候,有著充足的資源可以使用。研究所和加工廠同理,扎堆放置,不僅工整,而且產(chǎn)量會更大。