游戲體驗(yàn)總結(jié)與心得分享
隨著《哥特王朝4:阿卡尼亞》的通關(guān),我深感與前三代作品風(fēng)格迥異。盡管自由度有所下降,但劇情方面表現(xiàn)尚可。主角在三代中已將正邪神驅(qū)逐出人界,為四代留下了不少伏筆。在游戲中選擇分支對(duì)正邪并無(wú)明顯影響,如城堡中的起義軍協(xié)助與否,以及在法師營(yíng)地研究精神控制魔法,這些看似邪惡的選擇在后續(xù)劇情中都被視為大義。
以下是我對(duì)游戲的一些心得體會(huì):
武器選擇
- 單手武器:冰劍,其100%觸發(fā)的逆天特效令人印象深刻。
- 雙手武器:游戲似乎對(duì)雙手武器情有獨(dú)鐘,如65攻擊力的鍛造雙手劍“innos之怒”雖然攻擊力高,但缺乏附加效果,僅增加魔法屬性。早期可使用吸血魔劍和25%效果電劍。
- 弓:未深入研究,但菜刀和法師可能會(huì)選擇加5魔法/近戰(zhàn)等級(jí)的屬性弓。
盔甲選擇
- 戰(zhàn)系盔甲:高血防的板甲優(yōu)于高耐高近戰(zhàn)等級(jí)的盔甲,3近戰(zhàn)等級(jí)可換取幾十血量,建議優(yōu)先選擇血量。
- 法系盔甲:完成a神收集任務(wù)后可獲得的水法袍。
- 頭盔:完成i神收集任務(wù)后的天使光環(huán)。
游戲必備
- 寶藏獵人地圖mod,對(duì)于收集任務(wù)至關(guān)重要。
角色build
- 我選擇了一個(gè)主戰(zhàn)角色,以戰(zhàn)系輸出和電系魔法輔助為主。電系魔法具有4秒麻痹效果,期間30%物理傷害增加,適合輔助戰(zhàn)系。
- 戰(zhàn)系優(yōu)勢(shì):無(wú)需休息,游戲中有便宜的回血道具——繃帶,脫離戰(zhàn)斗即可使用,回血效果顯著。
- 頭盔:i神收集任務(wù)完成后的天使光環(huán),帶上后可在戰(zhàn)斗中迅速恢復(fù)血量。
打法思路
- 滾動(dòng)引怪,聚怪后使用閃電,接著回頭重?cái)兀磸?fù)進(jìn)行,直至怪物血量不足。
- 武器選擇:前期使用雙手吸血?jiǎng)?電劍,后期可使用65攻擊力的劍或單手冰劍。
- 符文選擇:時(shí)間加速、狂暴。
通關(guān)總結(jié)
- 法師難度遠(yuǎn)小于戰(zhàn)士。
附:innos收集任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)天使頭盔屬性和我的通關(guān)數(shù)據(jù)
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