一、寶箱小游戲腳本修改心得 在《戰(zhàn)神的挑戰(zhàn)2》中,我發(fā)現(xiàn)了一個令人興奮的腳本修改方法。通過修改Puzzle Quest 2游戲目錄下的Assets\Scripts\Puzzles\PuzzleConfiguration.lua文件,可以調(diào)整搜刮寶箱小游戲中寶石的分布和寶箱的稀有度。在GEM_DISTRIBUTION部分,你可以看到寶石的種類和對應的幾率。例如Gold5代表價值為5的金幣,Chest1是普通寶箱,Chest5是稀有寶箱。通過互換這些數(shù)值,你可以調(diào)整寶箱中金幣和寶箱的分布。修改時不要隨意改動,以免游戲出錯。例如將Gold5=1, Gold50=3, Gold500=36, Chest1=48, Chest5=60,保存后重新啟動游戲,你會發(fā)現(xiàn)寶箱中充滿了金幣和寶箱。
二、法師的WildMana技能優(yōu)化 在Puzzle Quest 2的Assets\Scripts\Spells\WildMana.lua文件中,你可以修改WildMana技能的耗藍量和通配符效果。通過調(diào)整cost參數(shù)和TRANSFORM_MAP數(shù)組,你可以降低技能的耗藍量,并將通配符的效果提升至最高+7。另外你還可以修改Spell:TransformGem函數(shù),使普通寶石在使用WildMana技能后也能變成+7的通配符。,修改時要注意不要創(chuàng)建BUG石頭。
三、野蠻人的SkullCrusher技能調(diào)整 在Assets\Scripts\Spells\SkullCrusher.lua文件中,你可以通過修改SkullCrusher函數(shù)來調(diào)整骷髏的效果。通過修改numSkulls和numTurns變量,你可以控制骷髏的數(shù)量和敵方停止的回合數(shù)。例如將numSkulls變量中的Skull5的計數(shù)方式從每個算作5個改為每個算作1個,可以直接將/5刪除,使一個骷髏就能讓敵方停止一個回合。
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