在《星際爭(zhēng)霸2》的二人地圖中,由于出生點(diǎn)明確且地形復(fù)雜,野兵營(yíng)戰(zhàn)術(shù)十分常見(jiàn)。如何有效偵查對(duì)手的早期戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)略,是每個(gè)玩家都需要關(guān)注的問(wèn)題。本文將詳細(xì)介紹如何在二人圖上讓探路農(nóng)民有序偵查,避免盲目探礦,同時(shí)針對(duì)人族和神族給出相應(yīng)的應(yīng)對(duì)策略。
首先針對(duì)人族玩家,由于廢料處理站的初始距離較遠(yuǎn),且基地與路口間的陰影較小,防范對(duì)手在我區(qū)造兵營(yíng)的必要性不大。只要將第一個(gè)補(bǔ)給站或水晶放置在路口,對(duì)方一旦摸進(jìn)來(lái)就能被發(fā)現(xiàn)。神族玩家則應(yīng)將更多注意力放在未完成的水晶上,因?yàn)橐曇胺浅P?。另外建筑擺在路口的作用不僅是堵口,還能判斷對(duì)方的偵查農(nóng)民是否已經(jīng)離開(kāi)。
以下以常規(guī)12農(nóng)民探路為例,介紹TP的偵查順序,并詳談發(fā)現(xiàn)對(duì)方野兵營(yíng)后的應(yīng)對(duì)策略。出門(mén)偵查時(shí)先shift路過(guò)巖堆和三礦廣告欄,所增加的偵查時(shí)間約為5到7秒,無(wú)任何損失。
若發(fā)現(xiàn)人族野兵營(yíng),可放棄偵查直接攻擊其農(nóng)民;若發(fā)現(xiàn)神族前置雙兵營(yíng),留錢(qián)造碉堡或停補(bǔ)探針?lè)诺诙€(gè)傳送門(mén),守住即可獲勝。若到達(dá)敵區(qū)才發(fā)現(xiàn)對(duì)方的運(yùn)營(yíng)與中等電腦無(wú)異,別慌,他的兵營(yíng)肯定放在我方分礦。對(duì)手是人族時(shí),有必要讓槍兵/叉叉帶幾個(gè)農(nóng)民過(guò)去看看,因?yàn)閷?duì)方工程車(chē)加班造第二個(gè)兵營(yíng),很可能就擋不住了。若對(duì)方是神族,寧可取消軌道指揮部造碉堡,PvP則停止采氣作業(yè)、不再補(bǔ)農(nóng)民、存夠150晶放下熔爐,然后將所有加速留在叉叉生產(chǎn)線上。此時(shí)補(bǔ)第二個(gè)傳送門(mén)擋不住且會(huì)在2分鐘后被對(duì)方光炮推平。
對(duì)于蟲(chóng)族玩家,廢料處理站的偵查優(yōu)勢(shì)十分明顯。只需3個(gè)王蟲(chóng)加幾條狗便能構(gòu)建完美的早期偵查網(wǎng)絡(luò)。以下是三個(gè)放置王蟲(chóng)的位置:
開(kāi)局贈(zèng)送的那個(gè)房子在偵查后拉到此處能看清路口動(dòng)向。對(duì)手如果蛋疼或許會(huì)拉槍兵/追獵/哨兵過(guò)來(lái)摸兩下,不用管,隔一會(huì)再拉到原位置,別人沒(méi)那么多閑功夫一直耍。
完美的制高點(diǎn),能看清對(duì)方到底路過(guò)了什么單位,同時(shí)防范神族在這里偷水晶。唯一的毛病就是離基地太近,在兵力不濟(jì)的時(shí)候,這樣的偵查毫無(wú)意義。
觀察敵人愚公移山,一旦發(fā)現(xiàn)對(duì)手清理巖堆,就有足夠的時(shí)間準(zhǔn)備隆重的歡迎儀式。
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