在星際爭(zhēng)霸2的世界里,經(jīng)過漫長(zhǎng)的奮斗,我終于踏入了鉆石的殿堂。在此我想分享一下自己的心得,希望能為仍在奮斗的玩家們提供一些幫助。
有幸在游戲初期就獲得了SC2的CDKEY,盡管已過去十年,但對(duì)這款游戲的熱愛依舊如初。重拾星靈之翼,我在晉級(jí)過程中經(jīng)歷了狂妄、氣餒和憤怒,但最終助我進(jìn)入鉆石組的,唯有不懈的練習(xí)和穩(wěn)健的心態(tài)。我的APM水平僅維持在70~80之間,歷經(jīng)400多場(chǎng)路人賽,才艱難地晉升至鉆石組。所以我希望我的經(jīng)驗(yàn)?zāi)軒椭礁嘈率趾涂鄲乐械耐婕摇?/p>
星靈概況
星靈的轉(zhuǎn)型確實(shí)緩慢,兵種造價(jià)高昂,且從高級(jí)建筑開始,分支眾多,有限的氣礦難以構(gòu)建一支多面手的部隊(duì)。追獵者雖然華麗,但其存在的問題也不容忽視。人類利用高地陰影的變化和智能AI,使得原本靜態(tài)防御就極差的種族變得更加難以對(duì)付。正如WOW中的一句話:“只要一個(gè)坡,我就可以玩死你?!?/p>
所以我從最初的一波流打法,逐漸轉(zhuǎn)向運(yùn)營(yíng)策略,才在對(duì)抗人類的賽局中逐漸扳回劣勢(shì)。
星靈常見開局方式
- 普遍萬能開局:10BE BG、12BA、14BY或BE,隨后補(bǔ)充一個(gè)狂徒,并在BG和BY處進(jìn)行研究傳送門。
- 正常壓制打法:10BE BG、13BG、15BE,補(bǔ)充5個(gè)狂戰(zhàn)士后再進(jìn)行BA和BY,這種打法對(duì)雙礦開局的蟲族構(gòu)成巨大壓力,但容易被速蟑螂克制。
- 大招戰(zhàn)術(shù):這里不詳細(xì)描述,因?yàn)橐延性敿?xì)攻略。這些戰(zhàn)術(shù)往往需要運(yùn)氣,在天梯賽初期效果顯著,但長(zhǎng)期依賴CONNNON RUSH無法真正提高技術(shù)。
中期發(fā)展
在偵查的同時(shí)選擇合適的時(shí)間開第二礦。對(duì)抗人族時(shí)尤其是面對(duì)坡道,不要寄希望于單礦就能爆其大門。虛空雖然昂貴,但一旦被發(fā)現(xiàn),就會(huì)被對(duì)方輕松擊敗。當(dāng)擁有一定部隊(duì)時(shí),升級(jí)攻防至關(guān)重要,防御的作用大于攻擊。星靈的空軍具有特色,菊花船發(fā)動(dòng)奇襲效果不錯(cuò),但正面戰(zhàn)場(chǎng)易受攻擊,鳳凰需要高超操作,射程短,且對(duì)地面火力配合效果差。巨像和不朽是內(nèi)戰(zhàn)的重要兵種,PVP中后期拼經(jīng)濟(jì)和高級(jí)兵種數(shù)量,偷襲風(fēng)險(xiǎn)較大。
大后期
簡(jiǎn)單概括神族的終極兵種——媽媽船,能扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。對(duì)抗人族的機(jī)械化,媽媽船是關(guān)鍵。
《星際爭(zhēng)霸2》官方網(wǎng)站:http://kr.starcraft2.com/ 《星際爭(zhēng)霸2》游飯?zhí)焯脤^(qū):http://game.youfanx.com/forum2201.html 《星際爭(zhēng)霸2》游飯?zhí)焯脤n}站:http://i07.com.cn/zt/StarCraft2/
此攻略由游飯?zhí)焯眯【巿F(tuán)隊(duì)編輯,祝您游戲愉快!