《黑手黨2》通關(guān)感悟:一部充滿遺憾與期待之作
在體驗《黑手黨2》的過程中,我深切地感受到了游戲設計中的種種矛盾。金錢系統(tǒng)的設計令人費解,明明積累了一些財富,卻因為突如其來的入獄而化為烏有。出獄后的喜悅很快又因一貧如洗而消散,只剩下一身破爛的褲衩。盡管如此作為黑手黨,我依然堅信“兄弟在手,天下我有”,勇敢地繼續(xù)前行。
借高利貸籌劃一場大動作,期待著借此翻身,但是現(xiàn)實總是殘酷的,錢沒賺到,債務卻越積越多。面對困境我告訴自己:“咱們是黑道混的,不會差錢的?!庇谑牵议_始了艱辛的還債之路。期間我幻想著劇情會有峰回路轉(zhuǎn),債務變成福利,但是這一切都只是幻想。
雖然如此我還是對游戲中的畫面和優(yōu)化給予了高度評價。與GTA4相比,這款游戲的畫面和優(yōu)化都堪稱出色,我給9分。至于劇情雖然通關(guān)后留下了一個大伏筆,讓人感覺上當,但埋下伏筆的過程還是相當精彩的,敘事過程和精彩程度都令人滿意,我給8分。期待后續(xù)的劇情補完。
音效方面游戲做得非常逼真,戰(zhàn)斗場景中的音效更是令人印象深刻。對于PC上的射擊游戲來說音效至關(guān)重要,我給9.5分。至于音樂我覺得電臺數(shù)量略顯不足,但考慮到那個時代背景,也就不必過于苛求。
關(guān)于游戲內(nèi)容,我認為地圖規(guī)模與GTA4相比,不算太大,但也不算太小。但是游戲中的活動卻相對單一,除了送車去垃圾場壓扁、收集雜志、改造車、搶商店、打警察、飆車等,似乎沒有太多其他事情可做。另外賣槍的地方作用不大,主角在劇情發(fā)展過程中也由槍販子變成了單槍英雄,但隨后又有免費槍支可供選擇。彈藥方面撿一次就滿,無需擔心。賣槍的地方也不能改造槍支,顯得有些雞肋。
值得一提的是,改車是這款游戲的一大特色,改造后的車輛確實有用,更重要的是,改車是保值投資項目。無論遇到什么劇情,只要改好的車輛存放在車庫中,就能一直保值。
總體而言《黑手黨2》是一款尚未完全展現(xiàn)實力的好游戲。能否成為經(jīng)典,還得看后續(xù)的DLC和資料片是否能夠補完劇情和游戲要素。希望這款游戲能夠得到更好的發(fā)展,滿足廣大玩家的期待。
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